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quarta-feira, 3 de junho de 2020

C++ - Classes e Objetos (Parte 3)


Criamos uma classe, mas ela ainda não tem atributos! Agora podemos dar-lhe atributos de modo a que os seus objetos realmente tenham alguma utilidade!
Comecemos por colocar "public:", para denotar que os atributos que lhe dermos podem ser acedidos não só em funções da própria classe (métodos), mas também fora (iremos entender mais sobre isto depois).
A seguir metemos os atributos, tal e qual como se fossemos declarar variáveis normais, mas desta vez dentro da classe.


class Animal{
public:
    string nome;
    int idade;

};

Agora podemos aceder aos ditos atributos no objeto "dog" criado anteriormente!

Referências

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