Pesquisar aqui

sexta-feira, 5 de junho de 2020

C++ - Classes e Objetos (Parte 4)


Certo, agora temos os atributos na nossa classe, mas como acedemos a eles no nosso objeto?

Após criar o objeto, lembremos que é assim:
Animal dog;

A próxima coisa a fazer é acessar os atributos do objeto. Isto faz-se a partir do "." ("dot", ou seja "ponto").
Desta forma:
dog.nome;

Como ainda não atribuimos nenhum valor ao atributo, o "dog" ainda não tem nome.
Podemos então editá-lo quando quisermos.

dog.nome = "Bob";

E quando formos chamar o atributo (variável), agirá como o próprio valor:
cout << dog.nome << endl;

Com o output de:
Bob

Referências

Sem comentários:

Enviar um comentário

Comente de forma construtiva...

Nota: só um membro deste blogue pode publicar um comentário.