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terça-feira, 28 de dezembro de 2021

A nova geração de game designers que está a levar a cultura portuguesa para os videojogos

Há uma nova onda de criadores de jogos de vídeo a formar-se em Portugal e que está a apostar nas tradições portuguesas como material para a fantasia do mundo virtual.

À nossa frente estão chocalhos, mas não estamos no campo. Não exatamente. Estamos em frente a um ecrã. Este é o "Careto", um videojogo sobre os mascarados do Carnaval de Podence. Esses mesmos, os que "achocalham" as pessoas nas ruas e que, em 2019, foram considerados Património Cultural Imaterial da Humanidade pela UNESCO.

"O jogador é um 'facanito' (um careto criança), que vai percorrendo a aldeia de Podence, vai colecionando objetos típicos de Trás-os-Montes - como as castanhas, os grelos, a lã,... - e chocalhos, porque os caretos precisam de chocalhos!", explica à TSF Matilde Albuquerque, a criadora do jogo de vídeo, dos MA Studios. O jogador pode ainda construir o fato do careto, provocar as pessoas na rua e completar a grande escultura do Careto construída todos os Carnavais para a Queima do Entrudo.

Matilde tem 24 anos. Começou por estudar Design de Comunicação, na Faculdade de Belas-Artes, em Lisboa. Mas quando fez Erasmus em Paris, tomou maior contacto com a cultura dos videojogos e, ao regressar a Portugal, decidiu seguir o curso de Animação e Videojogos na ETIC - Escola de Tecnologias Inovação e Criação.

domingo, 19 de dezembro de 2021

Estado fundamental da matéria visto pela 1ª vez ajudará a computação quântica

Um novo estado da matéria foi observado em um estudo que pode ajudar os cientistas no aprimoramento dos computadores quânticos. Previsto em 1973 pelo físico Philip W. Anderson, o líquido de spin quântico é um estado fundamental de um determinado sistema de spins. Alguns candidatos a líquido de spin quântico já foram analisados, mas esta é a primeira vez que os cientistas estão seguros de que estão lidando com este estado da matéria.

Efeito quântico que torna a matéria invisível é demonstrado pela primeira vez
O tempo pode avançar para frente e para trás ao mesmo tempo na mecânica quântica
Apesar do nome, o líquido de spin quântico não tem nada a ver com os líquidos aos quais estamos acostumados. Na verdade, trata-se de ímãs que nunca congelam os spins (orientação da rotação) de seus elétrons. Em ímãs comuns, quando a temperatura cai abaixo de um certo limite, os elétrons se estabilizam e formam um pedaço sólido de matéria com propriedades magnéticas. No líquido de spin quântico, isso não acontece.

Nesse novo estado da matéria, os elétrons não se estabilizam quando esfriam e não formam um objeto sólido; eles ficam constantemente mudando e flutuando (como um líquido). Além disso, o líquido de spin quântico é um dos estados mais emaranhados já concebidos. Isso significa que nele há partículas "gêmeas", fenômeno conhecido como emaranhamento quântico.

De acordo com Giulia Semeghini, pós-doutoranda no Harvard-Max Planck Quantum Optics Center e autora principal do estudo, essa descoberta é "um sonho da computação quântica". Isso porque os líquidos de spin quântico devem ajudar a descobrir como tornar os qubits (bits na computação quântica) o mais robustos possível. “Aprender como criar e usar tais qubits topológicos [qubits melhor protegidos contra ruído externo e interferência] representaria um grande passo em direção a computadores quânticos confiáveis".

A equipe liderada por pesquisadores de Harvard usou um computador quântico especial, conhecido como simulador quântico programável, capaz de operar com 256 qubits. O sistema foi desenvolvido e apresentado ainda este ano, e já mostrou resultados impressionantes na simulação de estados da matéria que ainda não foram observados em experimentos no "mundo real".

Embora o líquido de spin quântico tenha sido observado no simulador, ele usa propriedades físicas reais. A ideia é conseguir reproduzir a mesma física microscópica encontrada na simulação em matéria condensada, principalmente com a liberdade que a programabilidade permite.

Essa pesquisa é importante porque materiais usados ​​hoje como supercondutores requerem uma temperatura extremamente baixa para não terem resistência elétrica, mas o líquido de spin quântico poderia funcionar em temperaturas mais altas, por exemplo, e transportaria a energia com uma grande economia.

Os cientistas usaram o simulador para criar um padrão de rede triangular colocando os átomos lá para interagir, então eles conseguiram medir e analisar as cordas que conectam os átomos depois que toda a estrutura é emaranhada. A presença e análise dessas cordas (chamadas cordas topológicas) significava que correlações quânticas estavam acontecendo e o estado líquido do spin quântico estava formado.

Ainda usando o simulador, eles realizaram um teste de prova de conceito criando bits quânticos e colocando os líquidos de spin em uma matriz geométrica especial. “Mostramos os primeiros passos sobre como criar esse qubit topológico, mas ainda precisamos demonstrar como você pode realmente codificá-lo e manipulá-lo”, disse Semeghini. “Agora há muito mais para explorar". O estudo foi publicado na revista Science.

Consultado a: 17\12\2021
https://canaltech.com.br/ciencia/estado-fundamental-da-materia-visto-pela-1a-vez-ajudara-a-computacao-quantica-203786/

Rede 5G em Portugal

Extensão da Rede 5G


Até ao final de janeiro, a Vodafone terá como finalizada a instalação de rede 5G por todo o país para todos os seus clientes. 
Não é novidade que Portugal costuma ficar "atrás" no que tocs s avanços comerciais e tecnológicos, mas a verdade é que o 5G "já anda na rua", diz Pedro Soares,  secretário-geral da associação dos operadores das comunicações eletrónicas Apritel.
No entanto,  a Vodafone revelou em comunicado que esta oferta é apenas “a título experimental” e estará disponível até 30 de janeiro “em todos os seus tarifários sem exceção, sem encargos adicionais e sem que os clientes necessitem de tomar qualquer ação”.
Esta ação estende-se até às ilhas.
A implementação do 5G leva-nos na direção (seguindo um caminho que cada vez mais vai ficando mais curto) das smart cities, aproximando Portugal da vanguarda tecnológica.





Automatização Industrial- Empresas querem substituir trabalhadores humanos e isso já está acontecendo


Automatização Industrial

 Empresas querem substituir trabalhadores humanos e isso já está acontecendo


    “O objetivo da indústria é remover a mão de obra humana da economia”. A frase é do CEO da empresa de robótica Ametek Inc, David Zapico, durante uma entrevista sobre a substituição de trabalhadores de carne e osso por máquinas especializadas diante da escassez de profissionais qualificados.
    Executivos de companhias como a Hormel Foods Corp e a Domino's Pizza também compartilham o mesmo pensamento. Segundo eles, as empresas estão investindo em robôs e sistemas de automação para reduzir os custos trabalhistas e por causa da baixa oferta de operários dispostos a realizar tarefas menos rentáveis.
    “Se essa tendência continuar crescendo, a demanda por trabalho crescerá lentamente, a desigualdade aumentará e as perspectivas para muitos trabalhadores de baixa escolaridade não serão muito boas a longo prazo”, prevê o economista do MIT Daron Acemoglu, durante uma entrevista ao site Bloomberg.
    A substituição da mão de obra humana por robôs já é uma realidade viável em vários setores da economia. Androides da empresa Knightscope, por exemplo, patrulham locais como perímetros de fábricas com um custo de US$ 3,50 (cerca de R$ 20 na contação atual) por hora. Nos Estados Unidos, o salário mínimo é de US$ 7,25 (aproximadamente R$ 40) por hora trabalhada.
    “Nossos robôs autônomos já cobrem todo o espaço comercial dos Estados Unidos e isso equivale a 6,8 milhões de horas trabalhadas por seres humanos. Esse marco representa um claro sucesso da implantação de sistemas automatizados em vários setores econômicos do país”, afirma o CEO da Brain Corp, Eugene Izhikevich.



https://canaltech.com.br/robotica/empresas-querem-substituir-trabalhadores-humanos-e-isso-ja-esta-acontecendo-201917/
https://www.google.com/search?q=automatiza%C3%A7%C3%A3o+industrial&sxsrf=AOaemvKowFdQKbfHgVUPH7D6_OIOLYlUqA:1639775794970&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjkwZTu4Ov0AhXF4uAKHSNsDMYQ_AUoAXoECAIQAw&biw=1536&bih=666&dpr=1.25#imgrc=bwL0yjU3OKGXXM     17/12/2021

OBJETIVOS DE CAMPANHA NO FACEBOOK ADS

TRÁFEGO
Este é um dos objetivos mais utilizados nas campanhas de anúncios. Devemos utilizar quando pretendemos levar pessoas para o nosso site, no entanto, sem qualquer objetivo de realizar algum tipo de venda... Apenas levar a pessoa para o site.

ENVOLVIMENTO
Devemos utilizar o objetivo de envolvimento quando queremos criar uma maior interação nas nossas publicações do Facebook ou do Instagram. É interessante utilizar em publicações de imagens, quanto se trata de vídeos optamos por objetivo de Video View.

CONVERSÕES
Deve ser utilizado quando pretendemos realizar vendas, ou geração de leads. Basicamente quando queremos que a pessoa entre no nosso site e que tome uma ação. Essa ação pode ser deixar um e-mail, ou até mesmo realizar uma compra de um produto.


Link da consulta sobre o conteúdo (27/11/21): https://bleez.com.br/blog/objetivos-facebook-ads/
Datas são referentes ao dia da consulta


Google pesquisa inteligência artificial que pode ver e ouvir ao mesmo tempo

Uma equipe de cientistas do Google Research, do Alan Turing Institute e da Cambridge University revelou que está ensinando uma inteligência artificial a ver e ouvir ao mesmo tempo.
Para isso, os especialistas estão trabalhando em um novo transformador multimodal de última geração (SOTA) para IA. Em essência, esse tipo de sistema processa e categoriza dados de um tipo específico de fluxo de mídia.



Pelo paradigma SOTA atual, para analisar os dados de um vídeo é preciso vários modelos de IA em execução simultaneamente - alguns treinados em vídeos e outros em de áudio, já que os algoritmos necessários para processar diferentes tipos de áudio são normalmente diferentes daqueles usados para processar vídeo.

Os cientistas informaram que o que buscam é “um modelo único e unificado, que atinge resultados competitivos ou de última geração para classificação de imagem, vídeo e áudio”, segundo o site The Next Web.

Apelidado de “PolyVit” o novo método, com o co-treinamento de diferentes tarefas em uma única modalidade, poderá “melhorar a precisão de cada tarefa individual e obter resultados de última geração em 5 conjuntos de dados de classificação de áudio e vídeo padrão”.

Ainda de acordo com os pesquisadores, o co-treinamento é simples e prático de implementar, pois não exige ajuste de hiperparâmetros para cada combinação de conjuntos de dados. Bastaria apenas adaptá-los ao treinamento padrão de tarefa única.

O The Next Web aponta que a evolução pode ser um grande negócio para o mundo corporativo, afinal, um dos maiores problemas que as empresas enfrentam na esperança de implementar pilhas de IA é a compatibilidade – existem centenas de soluções de aprendizado de máquina por aí e não há garantias de que funcionem juntas.

A publicação deixa claro, no entanto, que se trata de uma pesquisa inicial e, portanto, não há razão para acreditar que a novidade será amplamente implementada em breve. 



Link de consulta: https://epocanegocios.globo.com/Tecnologia/noticia/2021/12/google-pesquisa-inteligencia-artificial-que-pode-ver-e-ouvir-ao-mesmo-tempo.html (pesquisado a 19/12/2021)




sábado, 18 de dezembro de 2021

A Intel disse como manterá a sua liderança após 2025 – os próprios chips e transístores crescerão

A equipe de P&D da Intel revelou neste fim de semana avanços fundamentais no empacotamento de chips, transistores e física quântica que serão lançados nos próximos dez anos para ajudar a empresa a continuar avançando em linha com a Lei de Moore. O relatório foi feito no 67º IEEE International Electron Devices Meeting (IEDM) 2021, realizado em San Francisco.

Anteriormente, o CEO da Intel, Pat Gelsinger, prometeu retornar a liderança em tecnologia da empresa. De acordo com o plano que apresentou, isso deve acontecer até 2025, quando a Intel implementará a tecnologia de processo Intel 18A, que utilizará litografia de alta abertura numérica EUV. A partir de um novo relatório no IEDM 2021, fica claro em quais tecnologias a empresa vai contar no futuro.

Uma das áreas de trabalho dos pesquisadores da Intel passou a ser o aprimoramento das conexões de chips para seu layout 3D em soluções híbridas unificadas (multichiplet). Os métodos propostos pelos engenheiros permitirão aumentar em dez vezes a densidade dos contatos nas interconexões. Anteriormente, a Intel anunciou a tecnologia Foveros Direct, dentro da qual a distância entre os contatos de cobre durante a montagem 3D pode ser reduzida para menos de 10 mícrons. Isso possibilitará a composição de soluções a partir de um maior número de cristais produzidos por processos técnicos mais avançados.

O segundo tópico do relatório foi a tecnologia de empilhamento vertical de vários transistores GAA, o que aumentará a complexidade dos cristais semicondutores em 30-50%, colocando mais elementos lógicos por unidade de área. No primeiro estágio, uma variante de uma pilha de dois transistores MOS com canais do tipo n e p e diferentes variantes de sua produção são investigadas.

Além disso, a Intel disse que para dar continuidade à Lei de Moore na era dos processos tecnológicos com uma resolução dos angstroms, novos materiais podem ser usados ​​que permitem criar transistores com um canal de vários átomos de espessura – muito menor do que as portas lógicas de silício usuais.

Ao mesmo tempo, a empresa está trabalhando para melhorar as capacidades do silício tradicional. Por exemplo, a Intel conseguiu integrar células de energia de nitreto de gálio (GaN) em um wafer semicondutor de 300 mm com chips de silício clássicos, abrindo caminho para o desenvolvimento da tecnologia PowerVia. No futuro, isso permitirá alterar o esquema de alimentação dos processadores, reduzindo perdas e minimizando a quantidade de componentes na placa-mãe.

Ao mesmo tempo, a empresa falou sobre sua capacidade de criar memória embarcada (eDRAM) com latência de 2 ns baseada em novos materiais ferroelétricos. Essa memória FeRAM pode ser usada em processadores de consumidor e aceleradores computacionais como memória cache de baixo nível.

Finalmente, a Intel falou sobre seu sucesso na implementação da computação quântica baseada em transistores de silício que podem operar em temperatura ambiente.

A empresa demonstrou a primeira implementação experimental do mundo de um dispositivo magnetoelétrico spin-orbit lógico em temperatura ambiente, demonstrando o potencial para um novo tipo de transistor baseado em comutação de ímãs em nanoescala. A Intel também falou sobre a possibilidade de produzir a produção de qubits em wafers de 300 mm usando uma tecnologia de processo semelhante ao silício convencional.

Deve ser entendido que todas as tecnologias discutidas no IEDM 2021 são promissoras e sua implementação pode levar pelo menos vários anos. Em um futuro próximo, a empresa planeja lançar a tecnologia de processo Intel 4, de acordo com a qual os processadores Meteor Lake serão produzidos.

Consultado a: 17\12\2021
https://avalanchenoticias.com.br/na-vanguarda-da-ciencia/a-intel-disse-como-mantera-sua-lideranca-apos-2025-os-proprios-chips-e-transistores-crescerao/amp/

Automatização Industrial- Mercado Sistema de coleta de tarifa automatizada de cartões inteligentes por tipo, por processo, por usuário final e por região: análise da indústria, participação de mercado, oportunidade de receita, análise competitiva e previsão 2021-2027


Automatização Industrial

 Mercado Sistema de coleta de tarifa automatizada de cartões inteligentes por tipo, por processo, por usuário final e por região: análise da indústria, participação de mercado, oportunidade de receita, análise competitiva e previsão 2021-2027

    O relatório de pesquisa global Sistema de coleta de tarifa automatizada de cartões inteligentes Mercado é uma fonte valiosa de dados perspicazes para o ambiente de desenvolvimento e estrategistas de negócios. Ele fornece uma visão geral do setor com análise de crescimento e dados históricos e futurísticos de custo, receita, demanda e fornecimento. Os analistas de pesquisa fornecem uma descrição detalhada da cadeia de valor e sua análise de distribuidor. Este estudo de mercado fornece dados Sistema de coleta de tarifa automatizada de cartões inteligentes abrangentes que aumentam a compreensão, o escopo e a aplicação deste relatório. Ele também apresenta uma perspectiva de crescimento futurista do mercado Sistema de coleta de tarifa automatizada de cartões inteligentes em um cenário pré e pós-COVID-19.
    A COVID-19 pode afetar a economia global de três maneiras principais: afetando diretamente a produção e a demanda, criando a cadeia de suprimentos e a perturbação do mercado e por seu impacto financeiro nas empresas e nos mercados financeiros. Nossos analistas que acompanham a situação em todo o mundo explicam que o mercado vai gerar perspectivas remunerativas para os produtores pós-crise do COVID-19. O relatório visa fornecer uma ilustração adicional do cenário mais recente, desaceleração econômica e impacto do COVID-19 na indústria em geral.



http://coimbradiario.com/2021/12/16/mercado-sistema-de-coleta-de-tarifa-automatizada-de-cartoes-inteligentes-por-tipo-por-processo-por-usuario-final-e-por-regiao-analise-da-industria-participacao-de-mercado-oportunidade-de-receita/         

https://www.google.com/search?q=automatiza%C3%A7%C3%A3o+industrial&sxsrf=AOaemvLK3Tc2sPJaKZYojfsxtAH1oZet5g:1639775544332&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwih3dL23-v0AhVEqxoKHWSXBEIQ_AUoAXoECAIQAw&biw=1536&bih=722&dpr=1.25#imgrc=bfHk95v2yWXalM         17/12/2021

ONDE APARECEM ANÚNCIOS

FEED
Anúncios no Feed são aqueles que aparecem normalmente quando estamos a fazer scroll no Feed do Facebook ou do Instagram.

STORIES
São anúncios que aparecem de igual forma como os do Feed, mas desta vez, quando estamos a ver os Stories do Facebook, Instagram ou até mesmo do Messenger.

NETWORK
Os anúncios aparecem também na Audience Network, uma rede de parceiros do Facebook que mostra os seus anúncios em certos momentos da aplicação.

COLUNA
Na coluna direita do Feed do Facebook é também um local onde aparece anúncios,
apesar deste posicionamento ser um dos que gera menos resultados, mas tendencialmente bom para praticar remarketing.



Cyberattack on one of Norway’s largest media companies shuts down presses

Amedia, the largest local news publisher in Norway, announced on Tuesday that several of its central computer systems were shut down in what it is calling an apparent “serious” cyberattack.

The attack is preventing the company from printing Wednesday’s edition of physical newspapers, and presses will continue to be halted until the issue is resolved, Amedia executive vice president of technology Pål Nedregotten said in a statement. The hack also impacts the company’s advertising and subscription systems, preventing advertisers from purchasing new ads and stopping subscribers from ordering or canceling subscriptions.

The company said it is unclear
 whether personal information has been compromised—the subscription system affected by the attack contains names, addresses, phone numbers, and subscription history of customers. Data such as passwords, read history, and financial information are not affected, the company said.

Amedia publishes more than 90 newspapers and other publications that reach more than 2.5 million Norwegians, according to the company’s website.

“We are in the process of gaining an overview of the situation, but do not yet know the full potential for damage. We have already implemented comprehensive measures to limit the damage and to restore normal operations as quickly as possible,” said Executive Vice President of Technology, Pål Nedregotten in a translated statement on the company’s website


Amedia did not immediately respond to a request for additional information.



Suspected Chinese hackers breach more US defense and tech firms

A suspected Chinese hacking campaign has breached four more US defense and technology companies in the last month, and hundreds more US organizations are running the type of vulnerable software that the attackers have exploited, according to research shared with CNN.

The apparent espionage activity, which the National Security Agency helped investigate when it emerged in recent months, is more extensive than previously known and has seen the hackers steal passwords from targeted organizations with a goal of intercepting sensitive communications.

The cybersecurity researchers in November publicly confirmed just one victimized US organization, CNN reported then, but they now say the number is five and could continue to grow.

Globally, at least 13 organizations total in sectors such as defense, health care, energy and transportation are now confirmed to have been breached, cybersecurity firm Palo Alto Networks will warn in a report to be published Thursday.


sexta-feira, 17 de dezembro de 2021

Pesquisadores projetam fonte superarrefecida de micro-ondas para aumentar a escala dos computadores quânticos

De acordo com o site Business Wire, este é um passo importante para tornar possível aumentar significativamente o número de qubits em um processador quântico. Isso porque um dos fatores que limitam o tamanho dos computadores quânticos é o mecanismo geralmente usado para controlar os qubits nos processadores. Normalmente, esse controle é feito usando uma série de pulsos de micro-ondas. 

Como os processadores quânticos operam em temperaturas próximas do zero absoluto, os pulsos de controle são normalmente levados ao ambiente resfriado por meio de cabos de banda larga a partir da temperatura ambiente. Conforme o número de qubits cresce, também aumenta o número de cabos necessários. 

É isso que, segundo os cientistas, limita o tamanho potencial de um processador quântico, porque os refrigeradores teriam de ser maiores para acomodar mais cabos, ao mesmo tempo em que trabalham mais para resfriá-los.

Dispositivo garante 100 vezes mais energia aos processadores de computadores quânticos
Um consórcio de pesquisa que inclui a Universidade Aalto, o Centro de Pesquisa Técnica (VTT) da Finlândia e a IQM Quantum Computers desenvolveu agora um componente-chave da solução para esse enigma. “Construímos uma fonte de micro-ondas precisa que funciona na mesma temperatura extremamente baixa que os processadores quânticos, a uns 273 graus negativos”, disse o líder da equipe, Mikko Möttönen, professor da Aalto, membro do VTT e cofundador da IQM.

Möttönen explica que a nova fonte de micro-ondas é um dispositivo no chip que pode ser integrado a qualquer processador quântico. Com menos de um milímetro de tamanho, ele potencialmente elimina a necessidade de cabos de controle de alta frequência conectando diferentes temperaturas. 

Com essa fonte de micro-ondas de baixa potência e baixa temperatura, é possível usar criostatos menores e, ao mesmo tempo, aumentar o número de qubits em um processador.

Leia mais:

Pesquisadores desenvolvem novo método para acelerar cálculos em computadores quânticos
Cientistas propõem computadores quânticos com design mais simples
Supremacia quântica foi supostamente atingida por duas equipes da China
“Nosso dispositivo produz 100 vezes mais energia do que as versões anteriores, o que é suficiente para controlar qubits e realizar operações de lógica quântica”, afirmou Möttönen. “Isso produz uma onda senoidal muito precisa, que oscila mais de 1 bilião de vezes por segundo. Como resultado, os erros em qubits da fonte de micro-ondas são muito raros, o que é importante ao implementar operações precisas de lógica quântica”.

No entanto, uma fonte contínua de micro-ondas, como a produzida pelo dispositivo, não pode ser usada para controlar os qubits sem uma adaptação: primeiro, as micro-ondas devem ser moldadas em pulsos. Segundo Möttönen, a equipe, atualmente, está desenvolvendo métodos para ligar e desligar rapidamente a fonte de micro-ondas.

De qualquer forma, mesmo sem uma solução de comutação para criar pulsos, uma fonte de micro-ondas eficiente, de baixo ruído e baixa temperatura pode ser útil em uma série de tecnologias quânticas, como é o caso dos sensores quânticos. “Além de computadores quânticos e sensores, a fonte de micro-ondas pode atuar como um relógio para outros dispositivos eletrônicos”, diz Möttönen. 

“Ela pode manter diferentes dispositivos no mesmo ritmo, permitindo-lhes induzir operações para vários qubits distintos no instante de tempo desejado”, explicou o pesquisador.

Consultado a: 17\12\2021
https://olhardigital.com.br/2021/12/13/ciencia-e-espaco/pesquisadores-projetam-fonte-superresfriada-de-micro-ondas-para-aumentar-a-escala-dos-computadores-quanticos/

HTML - As "Primeiras" Versões do HTML

"Primeiras" Versões do HTML


Versão 2.0 - 1995


Esta foi a primeira versão do HTML, logo depois do seu lançamento, ou seja, depois do HTML Puro.

O objetivo desta versão era formalizar todas as características do HTML, que já eram utilizadas anteriormente. O lançamento desta versão ocorreu no chamado "Primeiro evento mundial sobre a Web", o World Wide Web Conference.

Como é óbvio, esta versão do HTML era ainda muito desatualizada e simples em relação ás versões dos dias de hoje.

Versão 3.2 - 1997


Nesta versão houveram algumas correções de problemas da versão 2.0 e foi também adicionada a possibilidade de criar Tabelas, Applets e de escrever Texto Flutuante ao redor das imagens.


Link da Imagem: https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fcommons.wikimedia.org%2Fwiki%2FFile%3AValid_HTML_2.0_(blue).svg&psig=AOvVaw1OgTUz6Pbda7Z20GfH5D58&ust=1639868172296000&source=images&cd=vfe&ved=0CAsQjRxqFwoTCJjkx5H36_QCFQAAAAAdAAAAABAD


Xizhi PACE: o processador fotónico que promete ser 100x mais rápido que uma GPU

A empresa chinesa Xizhi Technology anunciou a sua mais recente tecnologia. Designaram-no de PACE (Photomic Arithmetic Computing Engine) e é um processador fotónico de ultima geração, capaz de atingir uma surpreendente frequência de 1,00 GHz.

Para além disso, as informações revelam que este processador promete ser 100 vezes mais rápido do que uma GPU (Graphics Processing Unit), mesmo as mais recentes e potentes no mercado. 

O PACE contém uma matriz ótica de 64x64, cujo núcleo consiste num chipe ótico de silício integrado e um chip microelétrico CMOS num pacote 3D. Para cada multiplicação de matriz ótica os valores no vetor de entrada são primeiro extraídos do armazenamento no chip, convertidos num valor analógico convertidos através de um conversor digital, aplicam-se também moduladores óticos através de micro saliências entre o chip eletrónico e o fotónico, para formar o vetor de luz de entrada



Fonte:https://pplware.sapo.pt/gadgets/hardware/xizhi-pace-o-processador-fotonico-que-promete-ser-100x-mais-rapido-que-uma-gpu/ (17/12/2021) 

Automatização Industrial- Já há «bots» na Volkswagen Autoeuropa, mas qual a sua missão?


Automatização Industrial

Já há «bots» na Volkswagen Autoeuropa, mas qual a sua missão?


    Capazes de simular ações humanas e dotados de alguma inteligência artificial com capacidade de interagir com diferentes aplicações, os «bots» são, cada vez mais, uma realidade na indústria automóvel e a fábrica da Volkswagen Autoeuropa é a prova disso mesmo.
    Recentemente a fábrica de Palmela lançou 12 «bots» com um objetivo muito simples: facilitar a carga de trabalho às equipas que, diariamente, executam atividades repetitivas, de grande volume ou muito morosas.
    Desenvolvidos na Autoeuropa por uma equipa que integra representantes de todas as áreas da fábrica, estes «bots» permitem não só desburocratizar e automatizar tarefas rotineiras e repetitivas, como otimizar processos de trabalho, estando presentes em diversas áreas daquela unidade fabril.



https://www.razaoautomovel.com/2021/12/volkswagen-autoeuropa-bots-automacao    17/12/2021

PLATAFORMAS DE PUBLICIDADE ONLINE

FACEBOOK ADS
Facebook Ads é como o nome indica a plataforma de anúncios do Facebook e do Instagram. Lá é onde podemos criar e otimizar as nossas campanhas relacionadas a estas duas redes sociais.

GOOGLE ADS
A plataforma Google Ads, permite-nos criar campanhas de publicidade no Google, no Youtube e em todos os sites e aplicações parceiras da Google. É aqui que podemos fazer os poderosos anúncios de rede de pesquisa e aparecer no topo das pesquisas do Google.

TIKTOK ADS
Nesta plataforma rival do Instagram, é onde podemos criar anúncios dentro da própria plataforma do Tiktok. De momento a plataforma de anúncios ainda é um pouco limitada, mas aos poucos está a expandir-se.

OUTBRAIN
Outbrain é uma das plataformas mais conhecidas para quem pretende trabalhar com Native Ads. Este tipo de anúncios são anúncios nativos que aparecem em sites e blogs e não parecem de todo um anúncio, mas sim mais um artigo do site.



Link da consulta sobre o conteúdo (27/11/21): https://blog.hotmart.com/pt-br/publicidade-online/
Datas são referentes ao dia da consulta



Crianças ucranianas recebem computadores da Câmara para estudar

As crianças ucranianas refugiadas que chegaram a Portugal, nomeadamente a Cascais, receberam este sábado computadores da Câmara Municipal para poderem estudar.

Estas crianças encontram-se a frequentar a Escola Ucraniana de Portugal - Associação Fonte do Mundo - em S. João do Estoril, que até agora tinha 80 crianças e com o início da guerra passou a mais de 200.

"No âmbito da ajuda a cidadãos ucranianos refugiados no concelho, a Câmara Municipal de Cascais entregou, a título de empréstimo, esta manhã, material informático e escolar que vem permitir que as crianças acompanhem as aulas de ensino à distância asseguradas pelo Ministério da Educação Ucraniano", esclarece a autarquia em comunicado nas redes sociais. 

O apoio permite "amenizar as consequências devastadoras da guerra nas vidas destas crianças", indica ainda a Câmara.

Refira-se que, desde o início da invasão, Portugal já recebeu mais de 17 mil refugiados, dos quais cerca de 600 são crianças. 





Inteligência artificial pode prever com precisão quem desenvolverá demência

Inteligência artificial: a tecnologia de AI pode prever com precisão quem desenvolverá demência dentro de dois anos

Novos casos de demência podem ser previstos com 92% de precisão.



A técnica da IA chamada aprendizagem mecânica funciona através da deteção de padrões ocultos nos dados e da aprendizagem de quem está mais em risco.

A demência é uma síndrome associada a um declínio contínuo do funcionamento do cérebro.

Os sintomas podem incluir problemas com perda de memória, velocidade de pensamento, rapidez mental, linguagem, como o uso incorreto de palavras, ou problemas em falar, compreensão, humor, movimento, e dificuldades em fazer atividades diárias.

Investigadores da Universidade de Exeter analisaram dados durante um período de 10 anos de 15.300 pacientes que frequentaram uma rede de 30 clínicas de memória nos EUA.

Os participantes não tinham demência no início do estudo, embora muitos estivessem a ter problemas de memória ou outras funções cerebrais.

Entre 2005 e 2015, um em cada 10 participantes (1.568) receberam um novo diagnóstico de demência no prazo de dois anos após a sua visita.

O algoritmo de aprendizagem da máquina previu novos casos de demência com até 92% de precisão, significativamente mais precisos do que dois métodos de investigação alternativos existentes.




Diagnóstico errado 


Os investigadores também descobriram pela primeira vez que cerca de 8% (130) dos diagnósticos de demência pareciam ter sido feitos por erro, uma vez que o diagnóstico foi posteriormente invertido.

Os modelos de aprendizagem por máquinas identificaram com precisão mais de 80% destes diagnósticos inconsistentes, segundo o estudo, publicado na JAMA Network Open.

A inteligência artificial não só pode prever com precisão quem será diagnosticado com demência, como tem o potencial de melhorar a precisão dos diagnósticos, sugere a investigação.

Segundo a Alzheimer's Disease International, há mais de 55 milhões de pessoas em todo o mundo a viver com demência em 2020. E a organização acredita que este número irá quase duplicar a cada 20 anos, atingindo 78 milhões em 2030 e 139 milhões em 2050.

A aprendizagem mecânica utiliza a informação do paciente rotineiramente disponível nas clínicas, tais como memória e função cerebral, desempenho em testes cognitivos e fatores específicos do estilo de vida.

O Professor David Llewellyn afirmou: "Estamos agora em condições de ensinar computadores a prever com precisão quem irá desenvolver demência dentro de dois anos".

"Estamos também entusiasmados por saber que a nossa abordagem de aprendizagem por computador foi capaz de identificar pacientes que possam ter sido mal diagnosticados.

"Isto tem o potencial de reduzir o trabalho de adivinhação na prática clínica e melhorar significativamente a via de diagnóstico, ajudando as famílias a acederem ao apoio de que necessitam tão rápida e precisamente quanto possível".




O futuro dos diagnósticos da demência


Os investigadores esperam continuar a sua investigação para compreender a utilização prática da tecnologia da IA nas clínicas.

"A inteligência artificial tem um enorme potencial para melhorar a deteção precoce das doenças", disse a Dra. Rosa Sancho, chefe de investigação na Alzheimer's Research UK.

"[Isto] poderia revolucionar o processo de diagnóstico de pessoas preocupadas consigo próprias ou com um ente querido que apresente sintomas", acrescentou ela.


quinta-feira, 16 de dezembro de 2021

Inteligência artificial cria trailers de filmes sem ajuda de humanos

Inteligência artificial cria trailers de filmes sem ajuda de humanos


Pesquisadores da Universidade de Edimburgo, na Escócia, desenvolveram um novo modelo composto por uma rede neural artificial capaz de gerar trailers de filmes e séries automaticamente. O sistema possui um algoritmo de aprendizagem de máquina baseado em gráficos não supervisionados para escolher as imagens.

Para treinar a inteligência artificial (IA), os cientistas dividiriam o trabalho em duas subtarefas: uma para identificar a estrutura da narrativa das imagens e outra para prever o “sentimento” transmitido por elas. Essa técnica processa as partes do filme em conjunto com trechos de texto do roteiro, resultando em um vídeo compacto.


Redes neurais

Esse método de geração automática é composto por duas redes neurais que processam tomadas derivadas do fluxo de vídeo e analisam representações de cenas textuais, baseadas no roteiro do filme. Quando combinadas, essas redes neurais identificam os pontos de inflexão, geralmente usados nos trailers.




Os chamados “pontos de virada” no cinema incluem um oportunidade, uma mudança de plano, um ponto sem volta, um grande revés ou o clímax de uma determinada cena. Essas características prendem a atenção e dão ao público a sensação de que algo grandioso está por vir, aumentando a expectativa pelo filme completo.


Edição automática

Os pesquisadores usaram as redes neurais para criar os trailers de 41 filmes diferentes. Eles compararam a qualidade do material produzido com vídeos gerados por modelos supervisionados por seres humanos, perguntando aos voluntários quais eles preferiam ou achavam mais interessantes.



Para a surpresa dos cientistas, a maioria dos entrevistados gostou mais dos trailers criados pelas redes neurais do que aqueles feitos com a utilização de modelos supervisionados. Segundo a equipe, essa técnica ainda não cria videoclipes compactos 100% perfeitos, mas pode ser usada para facilitar ou acelerar a produção de trailers em breve.











iOS 15.2 mostrará quais peças de iPhones são originais ou não

Se uma correção foi feita com peças e ferramentas genuínas da Apple, os reparos nessa seção indicam que foi usada uma “peça genuína da Apple” ao lado do componente reparado. Já o alerta “peça desconhecida” será exibido se a instalação de um componente estiver incompleta, se ele foi substituído por um outro não original, se a peça já foi usada ou instalada em outro iPhone ou se ela não está funcionando como esperado.

Apple lança primeiros betas do iOS 15.5 e iPadOS 15.5 para desenvolvedores

A Apple semeou hoje os primeiros betas das próximas atualizações do iOS 15.5 e iPadOS 15.5 para desenvolvedores para fins de teste, com o novo software chegando três semanas após o lançamento do iOS 15.4 e iPadOS 15.4 .
Os desenvolvedores podem baixar o iOS 15.5 e o iPadOS 15.5 por meio do Apple Developer Center ou pelo ar após a instalação do perfil adequado em um iPhone ou iPad . De acordo com as notas de lançamento do macOS da Apple, o Universal Control nas novas atualizações do iPadOS 15.5 e macOS Monterey 12.4 não é compatível com máquinas que executam o macOS 12.3 ou iPadOS 15.4, então a Apple sugere que, como solução alternativa, os usuários devem atualizar seus dispositivos ‌Universal Control‌ para os novos betas . Ainda não sabemos o que mais pode ser introduzido no iOS 15.5 e iPadOS 15.5, pois a Apple agora implementou todos os recursos que foram anunciados nas atualizações do iOS e iPadOS 15 . Após instalarmos o novo software, atualizaremos este artigo caso algo novo seja encontrado.

quarta-feira, 15 de dezembro de 2021

O Apple Watch Series 7 está com o menor preço de todos os tempos

Parece que quase todo mundo possui um smartwatch hoje em dia. Seja um modelo diário que se conecta ao seu telefone, rastreia seus treinos como um relógio de fitness de qualidade ou chega ao extremo mais técnico do espectro como um relógio externo para homens , há um smartwatch para todos. Dito isto, nenhum se parece com pessoas como o Apple Watch mais vendido da Apple. E seu modelo mais recente, o Apple Watch Series 7 , já está à venda pelo menor preço de todos os tempos na Amazon e Walmart .
Desde sua estreia no outono passado, o Apple Watch Series 7 rapidamente conquistou a marca de um best-seller, graças aos avanços em versões anteriores do Apple Watch, como sua durabilidade mais resistente, tela 20% maior, carregamento mais rápido e, em geral, funcionalidade. Como o editor da Men's Health Fitness Brett Williams colocou em seu Apple Watch Series 7 Review , "O Series 7 é talvez o smartwatch mais fácil de usar que eu já testei e uma prova da ideia de que a funcionalidade pode superar o flash quando se trata do real experiência diária com seus dispositivos."

CS:GO Major

CS:GO Major

O CS:GO Major é um torneio de CS:GO criado pela valve, que é a criadora do jogo. Esta competição é a competição mais importante do jogo, por diversas razões por exemplo, pela gradiosidade do torneio, pela visibilidade do mesmo e pelo prêmio deste, o prêmio ronda 1M de dólares. 
Hoje trago-vos este tema, porque está a decorrer agora a 16ª edição do Major em Estocolmo, na Suécia. Esta competição existe desde de 2013 e a equipa com mais história neste torneio são os Astralis, que possuem 4 títulos. Esta competição tem várias fases e participam na mesma 24 equipas de todo o mundo.




https://pt.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Major_Championships

Nanotecnologia primeira década séc XXI

De 2000 a 2010 apesar de todo o investimento na área, a nanotecnologia não obteve o seu auge, se comparamos com a forma que os seres vivos formam a matéria, de molécula em molécula até estas se acumularem em larga escala, a nossa produção ainda é muito primitiva.

Uma estrutura biológica como uma concha é criada átomo por átomo e cresce enquanto é feita por isso uma ostra pode fazer uma concha com cristais de cálcio tão bem organizados que formam o material duro que conhecemos.

terça-feira, 14 de dezembro de 2021

Apple prepara-se para lançar iPhones sem slot de cartão SIM

Seguramente já lhe passou pela cabeça esta questão "se existe a tecnologia eSIM, qual a razão de ainda existirem cartões SIM físicos?". Há vantagens para as operadoras e, eventualmente, para os utilizadores, que ainda possam justificar este cartão num formato físico de plástico. Contudo, esta tecnologia tende a desaparecer e dar lugar de facto aos SIM eletrónicos.

A Apple tem iPhones sem cartão SIM, os que usam a rede CDMA. No entanto, é muito específico e pouco popular no mundo. Agora, segundo alguns rumores, poderá remover mesmo o slot de cartão SIM para a tecnologia GSM.





Log4j: falha deixa Steam, Apple, Twitter e Minecraft vulneráveis

Vários serviços populares como o Twitter, Steam, Apple iCloud e Minecraft estão vulneráveis a ataques Log4Shell, que afeta a ferramenta de registo de código aberto Log4j. A empresa LunaSec identificou a vulnerabilidade primeiro no Minecraft, mas alertou que qualquer serviço que utilize Apache Log4j pode estar vulnerável a ataques cibernéticos.


Até agora, Amazon, Apple, Twitter, Steam, Tencent, NetEase, Elastic e Baidu já identificaram a vulnerabilidade nos seus sistemas. No entanto, milhares de empresas e serviços mais pequenos devem estar nessa lista sem nem saber. 


Fontes: 




Crypto 2022: Hackers have nabbed $1.22 billion already

Hackers so far are focusing on decentralized finance (DeFi) projects to steal crypto this year, a new report found, a reversal from 2021 when they used scams and online fraud for most of their exploits.

So far, investors have lost over $1.22 billion to hackers in the first three months of the year, nearly eight times more than the $154 million lost in the first quarter of 2021, according to crypto security firm Immunefi. Ninety-nine percent of those losses were from software exploits, the report found, specifically the hacks against Wormhole and Ronin.

This is not an anomaly, experts warn. It’s likely this kind of nefarious activity will become more common, while scamming of investors could wane.

“We should expect these types of [sophisticated] attacks to continue to increase, as more and more criminal organizations build DeFi-hacking skills in-house,” Mitchell Amador, chief executive officer and founder at Immunefi, told Yahoo Finance. “Furthermore, as DeFi gets bigger and bigger, these kinds of attacks become more and more lucrative.”


História dos jogos FPS

História dos jogos FPS


Tudo começou na década de 70, os primeiros jogos lançados na história dos jogos FPS foram o Maze War e o Spasim. Comparativamente aos jogos de hoje, são jogos muito pouco desenvolvidos como seria de esperar. Mais tarde, em 1992, surgiu um jogo chamado Wolfenstein 3D, que foi a primeira grande criação dos jogos FPS e que veio a abrir horizontes para os jogos FPS hoje criados. A partir daqui, começaram a surgir cada vez mais jogos com cada vez mais qualidade.


Fonte: https://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/1950-a-historia-do-fps-.htm.

segunda-feira, 13 de dezembro de 2021

Aplicativo da Apple tem bug que reinicia iPhones infinitamente


O aplicativo HomeKit da Apple teve uma vulnerabilidade descoberta que pode fazer com que um iPhone seja reiniciado indefinidamente. A falha afeta várias versões do iOS, inclusive a versão estável mais recente 15.2 e pode ser usada por aplicativos maliciosos para impedir o funcionamento de telefones. Segundo relato dos usuários, dependendo das configurações do iPhone, a pessoa pode ficar bloqueada no app Home, ter o telefone completamente travado ou até enfrentar uma falha de reinicialização infinita.






Apple TV+ anuncia data de estreia da segunda temporada física

A Apple TV+ revelou a data oficial de estreia da segunda temporada de Physical . A segunda temporada da série de comédia de humor negro estrelada por Rose Byrne retornará em 3 de junho, com 10 episódios transmitidos semanalmente no Apple TV+ . A primeira foto da segunda temporada de Physical revela que a estrela de The White Lotus da HBO, Murray Bartlett, se juntará ao elenco como Vincent "Vinnie" Green, "um instrutor de fitness carismático, guru da perda de peso e pioneiro do comercial de fim de noite".
Aqui está a sinopse da Apple para a segunda temporada de Physical : "A segunda temporada mostra nossa heroína Sheila Rubin (Byrne) tendo lançado com sucesso seu primeiro vídeo de fitness apenas para encontrar alguns obstáculos novos e maiores em seu caminho. Ela está dividida entre a lealdade ao marido (Rory Scovel) e os valores que ele representa, e um atração perigosa para outra pessoa. E como ela não é mais o único jogo na cidade, ela se vê tendo que superar alguns novos competidores ferozes no caminho para construir um império de fitness completo." As estrelas físicas da Apple são Scovel, Dierdre Friel, Della Saba, Lou Taylor Pucci e Paul Sparks. É produzido pela Tomorrow Studios (uma parceria com a ITV Studios). Criado, escrito e produzido por Annie Weisman, que também atua como showrunner. Stephanie Laing dirige e atua como produtora executiva junto com Marty Adelstein e Becky Clements para Tomorrow Studios, Alexandra Cunningham, John McNamara, Sera Gamble e Rose Byrne.

WhatsApp: apenas os seus contactos terão acesso ao estado de atividade

Em breve, pessoas que não adicionou à lista de contactos ou aquelas a que nunca enviou uma mensagem, não serão mais capazes de ver alguns detalhes sobre o seu estado. Mais especificamente, não poderão ver se está ou não online no momento, nem qual foi a última vez que abriu a app.

Este recurso será ativado por padrão, ou seja, sem precisar de qualquer configuração por parte do usuário. É diferente do mecanismo que, há alguns meses, estava em teste para a versão desktop do WhatsApp. De acordo com a companhia, nada vai mudar entre os chats que já mantém com amigos e familiares.

Segundo o site WABetaInfo, a função já começou a ser distribuída nos últimos dias para o WhatsApp no Android e iOS, o que significa que em breve toda a comunidade terá acesso a essa proteção.


Fontes:


Há uma nova variante do malware que comprometeu centenas de computadores na Ucrânia

Depois de descobrirem o HermeticWiper, um malware que apaga dados e que terá comprometido centenas de computadores em redes de organizações na Ucrânia, os investigadores da ESET detetaram uma nova variante do software malicioso no país.

De acordo com os especialistas, o CaddyWiper foi observado pela primeira vez no dia 14 de março. Tal como o seu nome indica, este “wiper” (ou “apagador de dados” numa tradução para português), apaga os dados dos utilizadores e informação de partições de quaisquer drives que estejam ligadas a um computador infetado.

Segundo detalhes partilhados pela empresa de cibersegurança através do Twitter, o malware já foi detetado nos sistemas informáticos de um número limitado de organizações.

“O CaddyWiper não conta com semelhanças significativas ao código do HermeticWiper, IsaacWiper ou qualquer outro malware conhecido por nós”, afirmam os especialistas. O IsaacWiper, em específico, começou a ser implementado na Ucrânia logo após o ataque militar russo a 24 de fevereiro.