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sexta-feira, 10 de janeiro de 2020

Melhor smart home tech CES 2019 (parte 3)

Esta é a continuação dos produtos de samrt home presentes na CES 2019 que mais agradaram o público, por serem mais inovadores, interessantes, úteis, etc,...


DEEBOT Ozmo 960:

Este aspirador robô é considerado pelos especialistas o futuro dos robôs de limpeza. Pois, para além das funções normais de um robô que aspira, como a criação de um mapa da casa através de um sensor de infra-vermelhos, este robô possui também uma câmara que utiliza a tecnologia AIVI (Artificial intelligence and visual interpretation), que permite ao dispositivo deter objetos demasiado pequenos para os sensores de infra-vermelhos e demasiado leves para o sensor de colisão, impedindo que este não só esbarre contra cabos, meias ou dejetos de animais, como também nos os transporte de empurrão pela casa. Retirando assim a necessidade de uma arrumação antes da utilização do robô. Isto é algo extremamente inovador e promissor nesta indústria. É também de ressaltar que o robô possui uma aplicação para samrtphone que permiti definir as nossas preferências, e até colocar zonas na nossa casa para as quais este não pode ir. Muito útil, quem me dera poder oferecer um à minha mãe. 




Smart hubs:

Estou a referir-me à generalidade dos smart hubs, porque nesta edição do CES foi quando os mesmos tiveram o seu pico de popularidade. Estes aparelhos desenhados para serem os conectores de todos os dispositivos inteligentes de uma casa estão cada vez mais úteis e completos. Os destaques vão para o Amazon Echo, Google Home e Samsung smartThings. Existe também a possibilidade de uso, de um híbrido (um aparelho que não seja um smart hub, mas que consiga minimamente ser utilizado como tal), exemplo disso é a Apple Tv.


imagens:

  • URL1
  • URL2
  • consultadas no dia 02/01/2020


fontes:

quarta-feira, 8 de janeiro de 2020

Melhor smart home tech CES 2019 (parte 2)

Esta é a continuação dos produtos de samrt home presentes na CES 2019 que mais agradaram o público, por serem mais inovadores, interessantes, úteis, etc,...

Whirlpool Oven:

Já aqui falei de outro dispositivo da Whirlpool, também de cozinha, o KitchenAid. Neste caso o Oven é, como o nome indica, um forno, porém, é apenas um conceito e não um produto que já esteja disponível no mercado. Este forno ajuda o utilizar a cozinhar os seus alimentos recorrendo a uma tela tátil que está incorporada no vidro do forno, este utiliza também realidade aumentada para o utilizador entender melhor as suas indicações. Um dispositivo que mostra o que o futuro nos reserva. Que grande futuro.

TP-Link light strips:

Esta fita de leds possui uma particularidade, que é o facto de ser possível alterar a cor e a luminosidade de secções da fita ao mesmo tempo, ao contrário das fitas comuns, em que é possível apenas alterar a fita inteira. Esta particularidade permiti efetuar efeitos muito interessantes, tendo milhares de possibilidades com as suas cores RGBW (que permiti todas as cores do espetro, incluindo brancos quentes e frios). A fita começa em 2 metros e pode ser estendida até aos 10 metros.




Temi robot:


Este robô, ao contrário do que é habitual, tem intuito prático. Possui Alexa embutida (a assistente virtual da Amazon), sendo basicamente um Amazon Echo com rodas. Possui diversos sensores e câmaras para facilitar a sua navegação, podendo inclusive seguir o utilizador se este o desejar. Para além disso, possui um display tátil, sendo capaz de reproduzir qualquer conteúdo multimédia desejado. Está disponível para compra por 1500€.

imagens:
  • printscreen do vídeo que usei de fonte (7:03)
  • URL2
  • URL3
  • consultadas no dia 02/01/2020

fonte:

segunda-feira, 6 de janeiro de 2020

Melhor smart home tech CES 2019 (parte 1)

Está quase a começar a edição da CES 2020 (07/01/2020 a 10/01/2020), sendo esta talvez a conferência tecnológica mais relevante a nível global, achei interessante fazer uma semana especial apenas dedicada a este evento. Por isso, nos próximos três posts irei mostrar algumas das tecnologias smart home (usam IoT) que os críticos, jornalistas e o público que atendeu ao evento considerou mais interessante.

Nanoleaf Hexagon:

Estes painéis iluminados tornaram-se extremamente populares entre os influenciadores digitais, principalmente os youtubers tecnológicos, sendo comum encontrá-los em vários setups. A sua popularidade não é sem mérito, apesar de não possuírem um uso prático muito grande, estas luzes decorativas são táteis, alterando a cor ou realizando padrões conforme os input do utilizador. É possível alterar as suas cores através do smartphone e até dá para jogar alguns mini jogos como o típico "whack a mole" (bater na toupeira). Esta não é a única forma fabricada pela Nanoleaf, havendo também quadrados e triângulos. Preparem-se porque esta poderá ser a decoração das casas do futuro, uma decoração tecnológica e interativa




Samsung:

Aqui coloquei uma marca e não um produto porque os vários produtos apresentados pela mesma foram muito bem aceites. Desde o sensor smart vision (que é o sensor de movimento que permiti distinguir animais de pessoas), passando pelas suas câmara e luzes inteligentes até ao seu termostáto inteligente. Todos estes produtos podem ser conectados ao hub de smartThings da samsung de forma a ser controlado através de uma app de forma fácil e cómoda.

Whirlpool KitchenAid:

Este dispositivo está equipado com um ecrã tátil, coluna e google assistant (a assistente inteligente da google). Tal como o nome indica o seu propósito é ajudar na cozinha, para tal, não só mostra as receitas no ecrã, como também as lê através da voz da google assistant. Para além disso, o ecrã mostra também temporizadores de determinadas tarefas como tempo de cozedura, ir ao forno, etc... Sendo um dispositivo com o propósito de estar na bancada da cozinha, é resistente à água, até mesmo com detergente. Posso dizer que, sendo eu um noob da cozinha, este é provavelmente dos dispositivos que vou mostrar, o meu favorito.


Imagens:

fontes:

quinta-feira, 30 de maio de 2019

PT07 - Entrevista a um jogador profissional de CSGO

PT07

Foi-nos pedido, no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas B, um vídeo de tema livre, mas com aprovação do Prof. Neste trabalho foram utilizados, um telemóvel para gravar, um tripé e cenários criados por mim. Aqui segue o link para o produto final do meu projeto:

quinta-feira, 23 de maio de 2019

Tripé ou Gimbal?

Qual o melhor para fazer filmagens? Confere o texto abaixo para perceberes o que melhor se adequa!


Então o que escolher?

A verdade é que tudo depende da situação em questão, cada um tem as suas vantagens e desvantagens.

Tripé:

  • Bom para fotografia ou filmagem estática.
  • Não é preciso segurar na câmara (podemos filmar sem "cameraman").
  • Serve para telemóvel e câmara.
  • Se houver movimentos de câmara, têm de ser suaves.
Em conclusão, permite a melhor qualidade de imagem se estes forem estáticas e é em maioria utilizado para clips sem muito movimento.

Gimbal:

  • Bom para fotografia que inclui movimento.
  • Permite mais liberdade ao "cameraman" no movimento da câmara.
  • Dá uma maior estabilidade à imagem.
Melhor para quando queremos fazer filmagens que envolvam ação. Dá muita estabilidade e uma noção suave ao vídeo.

segunda-feira, 20 de maio de 2019

O que são giroscópios?

Aprende a estabilizar a tua câmara e a melhorar a qualidade do teu vídeo!


O que é?

Um giroscópio (mais conhecido pelo seu termo em inglês "gimbal") é um dispositivo de 3 eixos que se baseia no princípio da inércia. O eixo de rotação sofre um efeito de memória em relação ao círculos circundantes, permitindo que o mesmo se mantenha na mesma posição com o movimento ou rotação do dispositivo em causa.

Gimbal e as câmaras...

Sendo um dos maiores problemas de gravar com câmaras a sua estabilidade, este mecanismo foi utilizado para aumentar a mesma, dando mais liberdade à pessoa a gravar, retirando a obrigatoriedade de usar um tripé, e dando-lhe liberdade de movimento para andar com a câmara por onde quiser, mantendo uma imagem estável e sem trepidações.

quinta-feira, 16 de maio de 2019

Aprende a trabalhar com o PremiereProCC - Parte 2

Confere a lista abaixo apresentada de atalhos mais avançados que te vão ajudar e poupar tempo na edição de vídeo.


  • A = Selecionar a sequência
  • B = Utilizar a ferramenta "Ripple"
  • N = Utilizar a ferramenta "Roll"
  • Y = Utilizar a ferramenta "Slip"
  • P = Escrever com a caneta
  • H = Utilizar a mão para arrastar
  • Z = Zoom (+ ou -)

terça-feira, 14 de maio de 2019

Aprende a trabalhar com o PremiereProCC

Confere a lista abaixo apresentada de atalhos básicos que te vão ajudar e poupar tempo na edição de vídeo.

  • Crtl + Alt + N = Criar um novo projeto
  • Crtl + T = Criar uma caixa de texto
  • I = Marcar o ponto in da sequência
  • O = Marcar o ponto out da sequência
  • Ctrl + U = Gravar a sequência delimitada como um subclip
  • J = Retroceder no vídeo
  • K = Parar o vídeo
  • L = Andar para a frente no vídeo

sexta-feira, 10 de maio de 2019

Sites com músicas para utilizares nos teus vídeos

Passa por estes sites onde podes arranjar música gratuita sem direitos de autor para pores nos teus vídeos.

  • YouTube AudioLibrary - O próprio Youtube disponibiliza uma lista de músicas do qual detém os direitos de autor para que as pessoas as possam usar nos seus vídeos.
  • Incompetech - Uma vasta biblioteca que contém músicas e efeitos sonoros para melhorares o teu vídeo.
  • Partners In Rhyme - É utilizado por profissionais como uma fonte de recursos de efeitos sonoros. Tem um pouco de tudo para edição de vídeo e está dividido entre uma aprte paga e um parte gratuita.
  • ccMixter - Compilação de músicas de todos os géneros que são 100% gratuitas e provém de artistas que as disponibilizam.

quarta-feira, 8 de maio de 2019

Top 3 aplicações para capturar a tela

Se estás interessado em fazer um vídeo em que tens de gravar o que está a acontecer no teu ecrã, dá uma viste de olhos a estes programas!

  1. OBS Studio - Grava e permite a transmissão em direto do ecrã e é grátis. Tem alto desempenho, é fácil de usar e intuitivo, e é utilizado por diversos profissionais. Está disponível para Pc e Mac.
  2. CamStudio - Apenas grava a tela e áudio, no entanto fá-lo com alta qualidade. É considerado o melhor para quem quer apenas gravar a tela juntamente com o áudio. Está disponível para todos e é gratuito. Apenas funciona em PC
  3. Krut - É um programa especializado em quem quer gravar para depois editar. Grava o vídeo e o áudio em ficheiros separados (.mov e .wav). É um programa leve e desenvolvido pela Java, logo funciona em quase todos os computadores. Mais uma vez é grátis e basta fazer o download a partir do site oficial.

sexta-feira, 3 de maio de 2019

Os 3 Programas mais conhecidos para edição de vídeo

Se queres começar a editar vídeos e não sabes por onde começar, dá uma vista de olhos a estes 3 programas.


  1.  Adobe PremiereProCC - Pode se considerado o programa mais utilizado para edição de vídeo. Consoante a sua utilização, tanto pode ser simples de usar como permitir operações muito complexas. funciona tanto em PC como em Mac.
  2. Camtasia - Editor de vídeo avançado, utilizado para composições mais complexas. Permite um maior controlo sobre o vídeo, mas também requer uma maior habilidade por parte do utilizador. Disponível para PC e Mac.
  3. iMovie - Programa para uma utilização básica e sem muitas elaborações. Faz simples ajustes tais como cortes e ajustes de cor no vídeo. Vem como programa nativo no Mac.

terça-feira, 30 de abril de 2019

5 Dicas/Características para um bom genérico

Se queres ter um genérico que vai captar a atenção da outra pessoa a 100%, usa estas 5 dicas para teres um genérico de arrasar!

  1. Frase Marcante - Usa uma frase que tenha impacto, seja ele através de mistério, moral, engraçada ou até mesmo polémica.
  2. Age naturalmente - Se parecer que estás a seguir um guião muito à risca, as pessoas vão acabar por perder o interesse. Sê natural e tenta ser engraçado para "quebrar o gelo".
  3. Aproveita as tendências - Se está nas tendências é porque as pessoas gostam, e estão por isso mais propicias a gostarem do teu vídeo. Mesmo que não seja uma ideia original, não há problema em imitar e dar-lhe o teu próprio estilo.
  4. Utiliza efeitos sonoros - Depois da visão, é a audição que nos capta mais a atenção e como tal, não só a imagem mas também o som são importantes no genérico.
  5. Cria algo autêntico - Deixa uma marca de modo a que se perceba que aquilo foi feito por ti e empenha-te a 100% na sua criação. Se for boa podes inclusive utilizá-la em vários vídeos.

quinta-feira, 25 de abril de 2019

Intros de vídeo que valem a pena

As "Intros" (apresentação inicial do vídeo) são uma das peças mais importantes para captar a atenção para o vídeo.

Segundo um estudo feito, se o vídeo não for de interesse para quem o vê, 33% fecha nos primeiros 30 segundos e este número vai aumentando até 60% em 2 minutos. Assim sendo, as introduções nos vídeos têm de ter um impacto marcante que capte a atenção.

Assim sendo, uma boa "Intro" deve:
  • Fazer com que o teu vídeo passe mais credibilidade e profissionalismo.
  • Despertar sentimentos pré-determinados, como curiosidade, emoção, nostalgia ou felicidade.
  • Criar expectativas para o resto do conteúdo e deixar as pessoas mais interessadas a ver o que está por vir. 


sexta-feira, 5 de abril de 2019

Novo telemóvel com zoom ótico híbrido de x10

A Oppo já apresentou as suas novas tecnologias para telemóvel

O que há de novo?

No alcance da sua anterior tecnologia de zoom ótico híbrido de 5x, apresentada em 2017 mas que nunca chegaria ao mercado, temos agora um novo marco para este empresa.
Comparativamente com a sua tecnologia anterior, a Oppo acrescentou uma nova lente ao módulo fotográfico. Além disso, aproveitou a profundidade do telemóvel para criar um sistema similar a um periscópio de submarino.
Esta tecnologia da Oppo, utiliza a tecnologia anterior de zoom ótico híbrido de 5x como ponto de partida. Contudo, acrescenta-lhe novos elementos e tirar proveito de uma terceira câmara, normalmente utilizada para o efeito de profundidade (bokeh).

domingo, 10 de março de 2019

Tutorial de JavaScript: Variáveis Locais e Globais, Loop While e Mini-Aplicação

Estás interessado em JavaScript? 

Queres aprender como funcionam variáveis globais e locais e onde utilizar quais destas? Gostavas de aprender a desenvolver uma mini-aplicação e fazê-la correr na web? Então temos o tutorial ideal para ti. 

Neste projeto eu, Filipa Costa, e o meu colega Tomás Philippart criámos um vídeo tutorial que explica tudo isto e um pouco mais (como while loop e boas práticas de programação em JavaScript). Incluímos no vídeo um mini-projeto, a criação de uma aplicação que nos canta a famosa música "99 Bottles of Beer".

Não te preocupes mais em ser o novato da programação no teu bootcamp ou sequer penses que esta linguagem é difícil. Neste vídeo sintetizamos tudo o que precisas para teres um começo ideal na programação em JavaScript e esperamos que te dê as ferramentas que precisas para seres o melhor programador que sabes ser. Clica no vídeo abaixo e visita o nosso site para mais informação. Boa sorte!




Ao longo do vídeo baseamo-nos no livro Head First: JavaScript Programming.
No desenvolvimento deste vídeo utilizámos também outras ferramentas:
Screencastify (plugin do Chrome, que permite a gravação de ecrã); 
Audacity (sistema de gravação e edição de som); 
PhotoShop (edição de imagem, criação dos slides explicativos); 
OpenShot (programa de edição de vídeo, gratuito); 
Google Sites (permitiu a criação do site de apoio ao tutorial);
Google Docs (planeamento do vídeo e conteúdos a abordar).

Esta atividade foi desenvolvida em resposta a uma proposta de trabalho para a disciplina de AIB com o professor Luís Pitta, na Escola Secundária José Gomes Ferreira.

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2019

7 linguagens de programação a aprender em 2019

Com o crescimento da popularidade de certas áreas tecnológicas também as linguagens de programação se tornam mais ou menos populares e procuradas já que é a programação que permite criar novos produtos como apps (que atualmente está na "moda") entre muitos outros produtos tecnológico.

As linguagens de programação "andam de mão dada" com as tendências tecnológicas, com a entrada de um novo ano novas tendências virão e algumas linguagens vão ser mais procuradas e outras menos.
Estas são 7 linguagens de programação a aprender em 2019:
  • Python - a popularidade atual desta linguagem deve-se ao desenvolvimento da inteligência artificial já que é uma das principais utilizadas neste campo.
  • JavaScript - de acordo com o Stack Overflow esta é a linguagem mais popular atualmente e é essencial para qualquer programador web.
  • Java - esta é uma linguagem que teve bastantes fases populares e outras menos populares, no entanto é bastante utilizada no desenvolvimento de aplicações Android.
  • Go - é uma linguagem criada pela Google, podem pensar nela como uma mistura de Python e C++, tornando-se assim bastante eficiente.
  • PHP - é a linguagem backend (utilizada para programar a lógica por detrás dos programas) mais popular e embora linguagens como JavaScript e Python estejam a "invadir o território" do PHP, este continua a ser bastante procurado.
  • Swift - esta linguagem relativamente recente é utilizada no desenvolvimento de aplicações para iOS. É relativamente fácil de aprender e tem muito potencial profissional.
  • C++ - uma das mais antigas linguagens continua a ser muito utilizada e procurada já que é muito fiável e poderosa. Tem bastantes aplicações desde a criação de gráficos 3D para um jogo até à robótica no entanto não é a linguagem mais intuitiva.


Consultei interestingengineering.com no dia 19/02/2019



terça-feira, 19 de fevereiro de 2019

5 conferências de programação em 2019

Todos os anos existem dezenas de conferências sobre programação em todo o mundo, 2019 não é uma excepção!

A comunidade de programadores continua a crescer e com ela o número e a dimensão dos eventos e conferências. Estas conferências são ótimas oportunidades para os programadores exporem os seus projetos. 
Eis uma lista de 5 conferências que vão decorrer em 2019:
  • Consumers Electronics Show (8-11 de janeiro, Las Vegas, Nevada) - Esta conferência destina-se a novos produtos para os consumidores como brinquedos, veículos ou telemóveis.
  • MicroConf (24-28 de março, Las Vegas, Nevada) - Um evento com bastantes oradores e palestras contanto com programadores, CEOs, empresários e mais.
  • Google Cloud Next 2019 (9-11 de abril, San Francisco, California) - Uma conferência feita pela Google para inspirar desenvolvedores de software.
  • PyCon (1-9 de maio, Cleveland, Ohio) - Uma conferência virada para programadores de Python
  • RISE (8-11 de julho, Hong Kong) - Uma das maiores conferências de start-ups no mundo inteiro, contando com participantes de variadas nações.

Consultei simpleprogrammer.com no dia 19/02/2019

terça-feira, 29 de janeiro de 2019

PT04 - Iniciação à Programação em HTML

No início do 2º Período a turma de AIB 12.2 fez uma iniciação à programação em HTML


Passo 5 - PT04

Iniciação:
A maneira como fiz a tabela foi 70% de acordo com o que aprendi de pesquisar no "w3schools" e através do curso da aplicação SoloLearn. Os restantes foram pequenas pesquisas que fiz de modo a melhorar o resultado final.

Preparação do Trabalho:
Primeiramente tive de instalar o Notepad++ em ambos os computadores(o da escola e o de casa) e mais tarde passámos a usar o Atom pois este vinha com integração do GitHub, o que facilitava o processo de guardar e fazer upload. Para além disso, tivemos ainda que usar a app da SoloLearn, criar uma conta no GitHub e criar um domínio grátis para associar ao projeto no GitHub.

Realização do Trabalho:
A elaboração do mini-projeto "Pauta fotográfica da turma":
  • O mais interessante: Ver o resultado final depois de ter o código todo escrito e pesquisar sobre como fazer cada coisa.
  • O mais difícil: Aprender sobre CSS e como o aplicar.
  • O que deu mais trabalho: Repetir várias vezes o mesmo código por ser uma tabela, como é o caso do elemento "td".
  • O que tive de pedir ajuda: Aprender a trabalhar com o GitHub e a sincronizá-lo com o Atom.
Resolução de Problemas:
A maior parte das dúvidas eram sempre esclarecidas através de pesquisas, sendo ou nos tutorias do w3schools, ou no curso da SoloLearn, ou até através de pesquisas externas em fóruns , no entanto, como é evidente, ainda ouve dúvidas na realização do trabalho que foram esclarecidas com colegas e com o professor.

Decisões Influenciadoras:
As decisões que foram tomadas ao longo do trabalho tiveram bastante impacto no resultado final sendo essas: A ideia de como fazer uma tabela e a pré-organização influenciaram o modo e a dificuldade com que o mini-projeto foi feito; a mudança de editor a meio do projeto Notepad++>Atom teve impacto não só no modo de elaboração como na dificuldade(mudança de plugins e habituação ao novo editor).

Conclusão:
Concluindo, gostei de elaborar este projeto pois foi o primeiro onde se fez programação, que era aquilo que queria aprender em aib, e foi uma boa iniciação, uma vez que a linguagem aprendida não era muito complexa. O que mais gostei de fazer foi o curso SoloLearn pois foi onde aprendi mais. Acho que o resultado final poderia ter ficado melhor se tivesse gasto mais tempo em pesquisa sobre CSS. Em relação ao que aprendi, foi uma língua nova que serve para criar páginas, o que foi um bom ponto de partida para aprender outras linguagens que façam outras coisas.

URL's:

FreeNOM: gui14.ga
GitHub (Repositórios)
GitHub Pages (Pauta)


Certificado SoloLearn do curso "HTML Fundamentals course"

Certificado SoloLearn




sexta-feira, 9 de novembro de 2018

Photoshop CC 2019 - mais acessível para novos utilizadores

Apresentado no dia 15 de outubro, o Photoshop CC 2019 é a prova de que o Photoshop está cada vez mais direcionado para utilizadores amadores e iniciantes e não só para profissionais.

Para que isto fosse possível a Adobe introduziu algumas ferramentas e ajustes novos, aqui ficam os 5 mais notáveis avanços e diferenças no CC 2019 em relação à versão anterior.
  • Utilização infinita do Ctrl + Z - nas antigas versões o Ctrl + Z podia ser utilizada apenas uma vez tendo de ser utilizada a combinação Ctrl + Alt + Z se quiséssemos retroceder mais de que uma vez, isto acabou já que podemos utilizar o Ctrl + Z tantas vezes quantas precisarmos.
  • Mantém a proporção no Free Transform automaticamente - nas antigas versões para manter a proporção das imagens no Free Transform tínhamos de manter o dedo no Shift enquanto utilizávamos a ferramenta para que não perdessemos a proporção, isto já não é necessário já que o Photoshop faz isto automaticamente.
  • Content-Aware Fill conta agora com AI - o Photoshop conta com uma ferramenta que apaga um objeto de um fundo com apenas um click - Content-Aware Fill. Esta ferramenta conta agora com inteligência artificial, isto é, cada vez que utilizamos esta ferramenta o Photoshop vai utilizar um algoritmo para que reconheça este objeto e faça um melhor trabalho a removê-lo da próxima vez que nós ou outro utilizador o utilizar.
  • Nova ferramenta Frame Tool - o Photoshop conta agora com uma nova ferramenta - o Frame Tool. Esta ferramenta cria máscaras automaticamente para novos objetos que queremos introduzir nas nossas composições ajustando-as ao fundo.
  • Mover texto sem ter que selecionar a ferramenta Mover previamente - para mover texto nas versões antigas tínhamos de selecionar a ferramenta Mover para o fazer, agora basta-nos fazer double-click no texto para o conseguir mover de forma live.