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quinta-feira, 26 de novembro de 2020

Atualização do software da PS4

 Uma atualização do software do sistema para sistemas PlayStation®4 foi lançada em 14 de outubro de 2020. Use-a para instalar a versão 8.00 do software do sistema.

Principais recursos da atualização do software do sistema 8.00:

  • Os níveis de troféus são novos.
    Seu nível de troféus é uma classificação determinada pelo número total de troféus que você conquistou. Ao atualizar o software do seu sistema, será exibido seu novo nível de troféus de acordo com os troféus conquistados até agora. Seu novo nível de troféus também é exibido ao iniciar sessão no (PlayStation App), no seu sistema PlayStation Vita ou no My PlayStation online.
    Não há alterações quanto aos troféus conquistados ou às informações de troféus, como os requisitos para desbloqueá-los.
  • Agora, a verificação em duas etapas está disponível para uso com aplicativos autenticadores. Depois de inserir sua ID de início de sessão e senha em seu PS4, você pode concluir o processo de início de sessão permitindo o acesso do aplicativo.
    Você pode baixar os aplicativos autenticadores na App Store ou no Google Play™. Não garantimos que todos os aplicativos autenticadores funcionarão.
  • As alterações a seguir foram feitas aos controles parentais:
  • As opções [Comunicação com outros jogadores] e [Exibição de conteúdo criado por outros jogadores] foram combinadas e agora são a nova opção [Comunicação e conteúdo gerado pelo usuário]. Se você selecionou [Não permitido] em alguma dessas configurações, a mesma configuração será mantida após a atualização; 
  • Mesmo com a opção [Comunicação e conteúdo gerado pelo usuário] definida como [Não permitido], agora o recurso de comunicação no jogo pode ser usado somente em jogos específicos que o gerente da família ou os pais/responsável permitirem. Quando uma criança enviar um pedido durante o jogo, o gerente da família ou os pais/responsável receberão um email. Siga as instruções no email para permitir ou restringir o uso dos recursos de comunicação no jogo.

  • sábado, 28 de maio de 2016

    PS4 atingiu 40 milhões de vendas

    Recentemente a PS4 atingiu 40 milhões de vendas por todo o mundo e 270,9 milhões de jogos vendidos nas lojas ou lojas online até ao dia 22 de maio de 2016. Sendo a consola que mais rapidamente vendeu em todo o histórico da empresa.

    A Sony Interactive Entertainment estando muito comtente com este resultado obtido diz: 

    “Estamos muito agradecidos pelo enorme apoio dos nossos fãs e parceiros em todo o mundo, que nos ajudaram a alcançar este grande êxito num tão curto espaço de tempo” e

    “Vamos esforçar-nos ainda mais para continuar a oferecer experiências de jogo emocionantes e acelerarmos a expansão do negócio e da plataforma PS4 neste ano fiscal, através da oferta de um catálogo de jogos incomparável, lançando o nosso sistema de realidade virtual, PlayStationVR, e investindo no desenvolvimento de serviços com características inovadoras”.                           
                                     








    sexta-feira, 15 de abril de 2016

    PS4, a consola mais vendida em março

    É verdade, de acordo com os dados oferecidos pelo Groupo NPD  que a Sony Interactive Entertainment ofereceu ao Gamesbeat a PlayStation4 voltou a ser a consola mais vendida no mês passado, nos Estados Unidos da América. E a Xbox One foi a mais vendida, apenas, nos meses de Novembro e Outubro.

    A Sony para agradecer esta grande vitoria disse: "Estamos muito felizes e agradecidos por este sucesso, e ansiosos por continuar a oferecer experiência de jogo fantásticas".


    sábado, 13 de fevereiro de 2016

    Jogador de Xbox One compra mais do que um de PS4

    Está comprovado que a PS4 está á frente em relação à Xbox One no que diz respeito às vendas totais. Mas apesar das vantagens ao nível comercial, os jogadores da Xbox One gastam mais.

    Este facto está confirmado num relatório fiscal da Ubisoft, afirmando que no terceiro quadrimestre os donos da Xbox One gastaram em média cerca de US$ 1.25, enquanto os da PS4 gastaram US$ 1.
    Mas os resultados esperados eram os opostos, pois 41% das vendas dos jogos vieram da PS4 e 27% da Microsoft.

    No entanto se for-mos a ver o dinheiro gasto dentro do próprio jogo, os jogadores da a Xbox One são os que gastam maior quantidade de dinheiro.





    sexta-feira, 12 de fevereiro de 2016

    Acessórios VR em 2016!!

    Os acessórios e os jogos relacionados com a realidade virtual são objetos de desejo, de debate e de análise nos próximos meses. Se nos ficarmos pelo hardware, estas serão as três apostas mais imediatas que surgirão no primeiro semestre de 2016.
    • Sony Playstation VR
    Plataformas: PS4
    Disporá um ecrã OLED de 5,7" com saída de 120fps, ou seja, poderá render 120 imagens por segundo e a sua resolução será de 1.920 x 1.080.
    Contará com acelerómetro, giroscópio, ligação HDMI e porta USB. A Sony anunciou recentemente várias dezenas de jogos compatíveis com esta nova tecnologia.
    Por enquanto o preço e a data de lançamento ainda não foram determinados.




    • Oculus Rift
    Plataformas: Xbox One, PC, Mac e Linux
    Incluirá inicialmente um comando da Xbox One e integrará dois ecrãs OLED de 5,7" com uma resolução combinada de 2.160 x 1.200, um sistema de áudio próprio, giroscópios de três eixos, acelerómetros e magnetómetros. Além disso, terá ligações DVI, HDMI e porta USB.
    Por enquanto o preço e a data de lançamento ainda não foram determinados.
    Informações aqui.



    • HTC Vive
    Plataformas: Windows, Mace Linux
    Capaz de gerar 90 imagens por segundo, vem dotado de um ecrã OLED de 5,2" com uma resolução mista de 2.160 x 1.200.
    Inclui mais de setenta dispositivos entre giroscópios, acelerómetros e sensores de posição laser para fazer um seguimento preciso da cabeça.
    Tem entrada de auscultadores, HDMI 1.3 e duas portas USB 3.0.
    Por enquanto o preço e a data de lançamento ainda não foram determinados.
    Informações aqui.




    segunda-feira, 16 de março de 2015

    Uncharted 4

    Anunciado no ano passado, “Uncharted 4 – A Thief’s End” foi adiado para 2016. A franquia é uma das mais famosas da geração anterior de consoles e faria sua entrada em grande estilo no PS4.
    Os diretores Bruce Straley e Neil Druckmann disseram no blog oficial da PlayStation que o projeto é “mais ambicioso do que pensávamos”. “Após passar tantos anos com Nathan Drake, ele passou a significar muito para a equipe, e contar um capítulo tão importante das suas aventuras é uma tarefa que levamos bem a sério " esse jogo merece toda a atenção a detalhes que a Naughty Dog é conhecida por fazer”, escreveram.
    Foto: Divulgação.   

    sábado, 14 de março de 2015

    Bloodborne - Lançamento

    Já se aproxima a data de lançamento de mais um video-jogo, exclusivo para a PS4, dia 24 de Março de 2015.
    O video-jogo de aventura criado por Hidetaka Miyazaki será publicado pela Sony Computer Entertainment.