Este método consiste no somatório de várias funções cossenoidais, em quadrados de píxeis de 8x8 de modo a prever de que cor RGB será o próximo píxel.
Na seguinte imagem:
Cada quadrado representa 8*8 píxeis, pensámos como um gráfico cartesiano, quando os eixo do X, e o eixo de Y aumentam, verificámos que existe um aumento na frequência da função cossenoidal, com isto conseguimos uma soma de funções cada vez mais complexa. É assim que se consegues prever depois de que cor os RGB's terão, tornando o ficheiro muito mais leve em termos de Bytes.
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