Querem aprender um pouco sobre aspetos da linguagem de programação javascript? Venham ao nosso site, premindo o link colocado em baixo. Vejam especialmente os meus capítulos, o 01.13. e 01.14., pois são os mais interessantes! O resto dos capítulos também não são maus, mas os meus são melhores.
https://sites.google.com/a/aebenfica.org/apontamentos-tic/projecto-javascript
Blog tecnológico mantido pelos alunos da disciplina de Aplicações Informáticas (12º Ano) da Escola Secundaria José Gomes Ferreira em Lisboa.
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quinta-feira, 1 de junho de 2017
terça-feira, 23 de maio de 2017
O MP3 morreu e já tem sucessor
O MP3 matou o Walkman e o Discman no final da década de 80. O formato de ficheiros de música digital encarnou uma profunda revolução no mundo da música e marcou as gerações dos Anos 90 e do Milénio. Agora chegou a sua vez de ceder para um novo tipo de ficheiros.
Os MP3 seduziram milhões de jovens por todo o mundo pela possibilidade de gravar mais ficheiros utilizando suportes físicos mais reduzidos. Por exemplo, por comparação com um CD de áudio o formato MP3 permitia taxas de armazenamento até 10 vezes superiores.
O Insitituto Fraunhofer para os Circuitos Integrados, responsável pelo MP3 e pelo licenciamento das patentes associadas deu por terminado o processo de licenciamento. Esta alteração implica que no mercado deixarão de surgir novos equipamentos com compatibilidade assegurada com MP3, podendo os utilizadores todavia continuar a usar os seus ficheiros.
Segundo o comunicado emitido pelo mesmo instituto pode ainda ler-se que «apesar da popularidade que o MP3 goza ainda junto de muitos utilizadores, existem no mercado novos formatos como o AAC que são capazes de oferecer mais funcionalidades e uma qualidade de áudio superior a ‘bitrates’ mais reduzidos».
Cortana da Microsoft vai ter etiqueta da Intel e da HP
A HP e a Intel são as próximas fabricantes de equipamentos que integram o assistente virtual por voz da Microsoft, o Cortana. No mercado as duas marcas juntam-se já a um lote alargado de fabricantes que envolve marcas como Harman Kardon. O anúncio aconteceu durante a conferência anual de programadores que a Microsoft organiza.
A aposta da Microsoft no Cortana destina-se a combater a importância que o dispositivo concorrente Amazon Echo, que incorpora o assistente virtual Alexa, está a ganhar no mercado. A empresa de software precisa a todo o custo de uma coluna que seja capaz de automatizar certas tarefa como definir lembretes, verificar o trânsito, enviar e-mails e ler notícias.
A data de chegada ao mercado dos novos equipamentos com Cortana fabricados pela HP e pela Intel ainda é desconhecida, assim como o preço.
Microsoft ativou plano de emergência e desenvolveu correção para proteger Windows XP do vírus “Wannacrypt”
O vírus ransomware WannaCrypt abalou o mundo na passada semana e continua a deixar empresas e pessoas de mãos atadas. O software malicioso torna reféns os computadores e toda a informação neles contida através de complexo sistema de encriptação que ainda não foi descodificado. As máquinas com sistemas operativos mais antigos são as mais vulneráveis e para isso a microsoft ativou plano de emergência e desenvolveu uma correção para proteger as máquinas que ainda correm o antigo sistema operativo Windows XP.
O WannaCrypt tem protagonizado o mais violento ataque informático à escala mundial alguma vez registado na história. As máquinas mais antigas são alvos preferenciais dos piratas do ciberespeaço, daí que a Microsoft, que havia já decretado a morte ao Windows XP há cerca de três anos, tenha ativado plano de emergência para travar a epidemia.

A atualização de segurança para o Windows XP foi explicada no blogue da Microsoft e inclui correções também para as variantes Windows 8 e Windows Server 2003, plataformas que haviam sido já descontinuadas em termos de evolução no passado.
Fonte: https://www.maistecnologia.com/microsoft-ativou-plano-emergencia-desenvolveu-correcao-proteger-windows-xp-do-virus-wannacrypt/
sexta-feira, 12 de maio de 2017
Como editar vídeos através do app do YouTube para iOS ou Android

A plataforma de streaming mais popular da atualidade permite não apenas o upload de vídeos, mas oferece apoio, também, à captura de vídeos a partir de seu próprio app (disponível para Android e iOS). E usuários que desejam adicionar efeitos simples ou cortes aos clipes compartilhados não precisam sequer de baixar ferramentas adicionais.
É que, agora, a versão do YouTube para telemóveis conta com recursos que permitem a edição rápida de vídeos. É importante observar que as ferramentas são destinadas a modificações simples – não é possível, por exemplo, adicionar transições elaboradas ou animações às cenas.
Adicione faixas ao seu vídeo antes de fazer o upload, faça cortes e até mesmo deixe seus registos em preto e branco sem que apps adicionais tenham de ser usados.
Fonte: https://www.tecmundo.com.br/edicao-de-video/101930-editar-videos-app-do-youtube-ios-android.htm
Google Fotos agora tem recurso de estabilização de vídeos
A Google acaba de revelar uma novidade para a sua aplicação de edição e organização de conteúdos multimédia. A partir de agora, é possível usar o Google Fotos para fazer com que vídeos gravados no seu telemóvel fiquem mais estáveis - mesmo que tenham sido gravados com smartphones que não possuem estabilização.
É claro que não se trata de uma estabilização como a conseguida por peças mecânicas ou recursos eletrónicos em smartphones topo de linha, mas a Google promete que isso vai deixar os vídeos mais bonitos - principalmente aqueles que foram gravados com muitos tremores.
A novidade já está disponível na versão 2.13 do Google Fotos. Ela já começou a ser liberada em vários locais e deve chegar também aos nossos smartphones em breve. Será que veremos bons resultados com esse novo recurso?
Fonte do vídeo: https://youtu.be/XIQ0BoLLKVg
Fonte do texto: https://www.tecmundo.com.br/google-fotos/115848-tremedeira-google-fotos-tem-recurso-estabilizacao-videos.htm
domingo, 19 de março de 2017
Divisão Q, da IBM, inclui computador quântico de 50 qubits
Personagens chamados de Q no cinema e na TV foram retratados como sendo excepcionais. Nos filmes de James Bond, Q era o integrante do MI-6, o serviço de inteligência britânico, responsável pela produção das armas e gadgets futuristas. Já em Star Trek, Q era a entidade onipotente, com poderes ilimitados.
Um novo programa de computação quântica chamado Q, da IBM será notável pelos seus próprios méritos. Em poucos anos, a IBM planeia criar um computador quântico com mais de 50 qubits, o que deve empurrar os computadores convencionais para um pouco mais perto do lixo.
O programa IBM Q fornecerá consultoria e serviços de computação quântica aos usuários, num modelo muito parecido com o Watson. Mas em vez de usar computadores convencionais, como o Watson, o Q usará computadores quânticos.
O computador quântico de 50 qubits será 10 vezes maior do que um sistema de 5 qubits já instalado pela IBM. E o novo sistema será capaz de fazer coisas que computadores convencionais não podem fazer, incluindo descobertas científicas, disse a IBM.
Os computadores quânticos são radicalmente diferentes dos PCs convencionais e podem, em última instância, substituir os PCs e servidores atuais. Eles oferecem uma maneira de superar os limites da computação clássica.
A IBM está construindo computadores quânticos mais rápidos para mostrar que esses sistemas não são sonhos teóricos. O objetivo final da empresa é construir um computador quântico universal com milhares de qubits para executar uma ampla gama de tarefas de computação.
O computador quântico de 50 bits tem poder suficiente para desenvolver algoritmos e começar a resolver alguns problemas reais, disse Scott Crowder, vice-presidente e diretor de tecnologia da computação quântica da IBM Systems.
A IBM também desenvolveu um novo tipo de computador baseado em chips inspirados no cérebro como o seu processador experimental TrueNorth. O NS16e percorreu um longo caminho e também poderia ser finalmente oferecido através de um programa especializado. Esses computadores são projetados mais para tarefas como a aprendizagem de máquina.
A IBM também oferecerá SDKs (kits de desenvolvimento de software) e APIs (interfaces de programação de aplicativos) para que o código escrito usando interfaces de programação populares possam ser exportado para computadores quânticos.
Como é que os carros tornar-se-ão a próxima grande plataforma de conectividade
O futuro da mobilidade passará pelos veículos conectados. Invariavelmente. Segundo a empresa de consultoria BI Intelligence, 381 milhões de carros conectados estarão nas ruas até 2020, um crescimento considerável tendo em vista os 36 milhões que já circulavam em 2015.
Num cenário no qual carros assumem o papel de uma grande plataforma de conectividade, que permite compartilhar informações entre infraestruturas, pessoas e coisas como outros veículos, a Internet das Coisas empresta aqui a sua vocação para uma apropriada e emergente Internet dos Carros. Para a indústria, carros conectados tornaram-se, a sua devida proporção, uma espécie de smartphone para o qual serviços como entretenimento, entrega de tecnologia da informação, serviços financeiros e até mesmo o varejo poderão passar por ele. Uma visão que expande essencialmente a variedade e os modelos de negócios do próprio mercado automóvel.
A SAP tem nos últimos anos lançado uma série de recursos que se integram a sua oferta de cloud para a indústria automotiva, incluindo aí parcerias com montadoras e outras companhias que atendem o setor. Em 2015, a empresa de software alemã lançou a SAP Vehicles Network Solution, plataforma para criar soluções de mobilidade e aplicativos dedicados ao cliente final, o motorista. Ao dar infraestrutura, dados e insights em tempo real, a SAP consegue facilitar a criação de apps e uma nova gama de serviços automotivos conectados. Entre os exemplos, pense em estacionamentos e portões conectados, postos de gasolina, restaurantes e redes de hotéis. Entre as parcerias firmadas estão acordos com Bosch, Shell, Toyota, Volkswagen e BMW que também integram a SAP Leonardo, o portfólio de IoT da alemã.
Os esforços para o crescente mercado de carros conectados também vão de encontro com um recente anúncio da companhia. No ano passado, a SAP revelou planos de investir 2 mil milhões de euros para acelerar o campo da Internet das Coisas. Novos modelos de negócio, a indústria 4.0 e até mesmo a forma como pessoas vivem, trabalham e se relacionam com as suas coisas são um campo vasto para explorar o alcance da Internet das Coisas e, claro, a dos carros.
Fonte: http://idgnow.com.br/ti-corporativa/2017/03/13/como-carros-se-tornarao-a-proxima-grande-plataforma-de-conectividade/
A SAP tem nos últimos anos lançado uma série de recursos que se integram a sua oferta de cloud para a indústria automotiva, incluindo aí parcerias com montadoras e outras companhias que atendem o setor. Em 2015, a empresa de software alemã lançou a SAP Vehicles Network Solution, plataforma para criar soluções de mobilidade e aplicativos dedicados ao cliente final, o motorista. Ao dar infraestrutura, dados e insights em tempo real, a SAP consegue facilitar a criação de apps e uma nova gama de serviços automotivos conectados. Entre os exemplos, pense em estacionamentos e portões conectados, postos de gasolina, restaurantes e redes de hotéis. Entre as parcerias firmadas estão acordos com Bosch, Shell, Toyota, Volkswagen e BMW que também integram a SAP Leonardo, o portfólio de IoT da alemã.
Os esforços para o crescente mercado de carros conectados também vão de encontro com um recente anúncio da companhia. No ano passado, a SAP revelou planos de investir 2 mil milhões de euros para acelerar o campo da Internet das Coisas. Novos modelos de negócio, a indústria 4.0 e até mesmo a forma como pessoas vivem, trabalham e se relacionam com as suas coisas são um campo vasto para explorar o alcance da Internet das Coisas e, claro, a dos carros.
Fonte: http://idgnow.com.br/ti-corporativa/2017/03/13/como-carros-se-tornarao-a-proxima-grande-plataforma-de-conectividade/
domingo, 12 de março de 2017
Projeto da Microsoft permite aprender a programar com Minecraft
Que tal aprender a programar com a ajuda de Minecraft? Essa proposta dos sonhos acaba de se tornar realidade, graças a uma iniciativa da Microsoft. Feita com uma ajudinha da Mojang, a empresa criou um software extremamente simples que serve de tutorial para o mundo dos códigos na forma de uma série de “missões” em um cenário 2D feito de cubos.
O sistema, que é parte da terceira anual de programação Hour of Code, consiste num total de 14 mini-desafios de programação, feito para crianças de seis anos ou mais. Estes vão evoluindo progressivamente – de um simples comando como “andar um bloco para a frente” a sequências complexas cheias de loopings de repetição, e comandos “If”, necessários para andar pelo mapa, coletar materiais e explorar cavernas.
Fonte: https://www.tecmundo.com.br/programacao/89432-projeto-microsoft-permite-aprender-programar-minecraft-video.htm
Plataforma da Intel permite desenvolver para Android e iOS ao mesmo tempo
A Intel está a apresentar ao mundo uma nova plataforma de programação criada para ajudar desenvolvedores de apps mobile a perder menos tempo com diferenças entre sistemas operacionais. Ela chama-se Multi-OS Engine e permite desenvolver apps para Android e iOS ao mesmo tempo.
Basicamente, você precisa apenas de uma equipa para lidar com o app, sem ter que manter desenvolvedores específicos para iOS (Objective-C/Swift) e outros para Android (Java). Você cria uma interface para cada sistema operacional separadamente, mas o código mesmo é feito uma só vez.
O Multi-OS Engine pega todo o app em Java e transforma-o em Objective-C ou Swift, incluindo na conversão a troca de uma série de APIs específicas para cada plataforma. Isso garante que tudo funcione perfeitamente bem e de forma nativa tanto no Android quanto no iOS.
Fonte: https://www.tecmundo.com.br/programacao/107831-plataforma-intel-permite-desenvolver-android-ios-mesmo-tempo.htm
domingo, 5 de março de 2017
Oracle afirma que Java EE 8 será lançado em julho deste ano
Nesta semana, a Oracle afirmou que finalmente vai lançar o Java Enterprise Edition 8 em julho de 2017 – com oito meses de atraso.
O Java EE 8 deveria ter aparecido no JavaOne 2016, em setembro, mas, após um hiato no desenvolvimento do software, o lançamento foi empurrado para o primeiro semestre de 2017.
Agora, a líder da Oracle para o Java EE 8, Linda DeMichiel, estabeleceu uma nova meta e revelou que um public review do EE 8 será lançado em maio ou abril, com o beta final chegando em junho.
Para o site The Register, a atualização provavelmente virá como um alívio para os desenvolvedores que usam o Java. A linguagem vem melhorando graças aos esforços da comunidade, mas a maioria dos engenheiros que trabalha no código do Java ainda é da Oracle.
Todo esse atraso teve início quando a equipe de desenvolvimento da Oracle inexplicavelmente se ausentou em 2016, sem permissão, provavelmente devido a um mal-entendido entre os engenheiros de software, que se dedicaram a trabalhar na nuvem própria da empresa.
Fonte: https://imasters.com.br/noticia/oracle-afirma-que-java-ee-8-sera-lancado-em-julho-deste-ano/
Sinapse artificial pode ser a chave para mecanismo que imita cérebro humano
Se está no universo da computação que imita o cérebro humano, é certo que gostaria de replicar o comportamento gerado por esse órgão. E agora alguns pesquisadores conseguiram isso. Eles desenvolveram uma sinapse artificial que imita o cérebro humano, tanto aprendendo quanto lembrando sempre que sinais elétricos se cruzam – a maioria das tentativas anteriores só conseguia gerenciar uma ação de cada vez. Basta descarregar e recarregar a sinapse em tensões específicas para programá-la, e ela promete ser muito mais eficiente do que as abordagens convencionais do setor.
O hardware foi construído a partir de dois filmes flexíveis cujos terminais são ligados por um eletrólito de água salgada. Ele se comporta como um transistor, com um terminal regulando a eletricidade que flui entre dois outros. Embora não seja exatamente natural, ele é em grande parte feito de carbono e hidrogênio, e deve ser compatível com a química de um cérebro real – as tensões são realmente as mesmas que passam por neurônios reais.
Fonte: https://imasters.com.br/noticia/sinapse-artificial-pode-ser-chave-para-computacao-que-imita-cerebro-humano/
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Omega2, computador em módulo que custa US$5, é lançado
O mercado dos computadores em módulo está a ferver, e o mais recente lançamento é o Omega2. Ele é produzido por uma startup de Boston, Estados Unidos, a onion.io, que fez um grande barulho no Kickstarter em 2016, alcançando pouco mais de US$ 672 mil durante a campanha de financiamento coletivo, e já ultrapassou US$ 900 mil em vendas pelo Indiegogo.
Segundo a empresa, o Omega2 é uma plataforma para a criação de projetos voltados para IoT que possibilita a criação de sistemas complexos, já que no seu núcleo, o MT7688, roda um sistema operacional baseado no openWRT (GNU/Linux), e ele conta com um rádio WiFi 802.11n.
O processador do Omega2 é o MediaTek MT7688, de arquitetura MIPS, cujos dados técnicos incluem: MIPS24KEc @580 MHz, até 256MB RAM, SD-card, Wi-Fi 802.11n 2.4 GHz (150 Mbps), Ethernet 10/100Mbps, USB 2.0 host, I2C, I2S, SPI, PWM, UART, GPIO, PCIe e eMMC.
O modulo tem duas versões, Omega2 e Omega2+, e as diferenças estão na imagem abaixo:
Por enquanto, a Onion.io está a vender Omega2 e Omega2+ pelo Indiegogo, mas tudo indica que em breve a venda será feita diretamente pelo site deles, como já acontece com a versão anterior, a Omega.
Fonte: https://imasters.com.br/noticia/omega2-computador-em-modulo-que-custa-us5-e-lancado/?trace=824205206&source=news-home
Disponibilidade geral das APIs Visio JavaScript é anunciada
A Microsoft anunciou nesta semana o lançamento das APIs Visio JavaScript. Agora você poderá usá-las para estender o Visio Online e criar novos cenários de mashup mais ricos. As APIs agora podem ser utilizadas como parte do seu ambiente de produção.
Visio Online é uma maneira nova para você visualizar e compartilhar os diagramas do Visio disponíveis na web. O Visio Online inclui uma UI moderna e introduz melhorias de desempenho, bem como capacidades de consumo avançadas, que não estavam disponíveis anteriormente, no Visio Web Access.
As APIs Visio JavaScript permitem acesso programático aos diagramas incorporados do Visio Online numa página do SharePoint.
Segundo o C# Corner, entre as vantagens de usar as APIs Visio JavaScript estão:
- Visio Web Access suporta apenas a visualização dos diagramas e, portanto, as APIs só podem executar operações de leitura. O Visio Online futuramente vai suportar capacidades de edição e a criação de diagramas na Web. Você poderá usar as APIs Visio JavaScript para criar e editar diagramas no Visio Online.
- O Visio Web Access está limitado ao SharePoint e as soluções de mashup interativas só funcionam com a parte web do Visio Web Access. O Visio Online suportará a incorporação de diagramas do Visio em qualquer página da Web. Soluções personalizadas que você implementa através das APIs Visio JavaScript funcionarão contra diagramas embutidos do Visio no SharePoint Online ou em qualquer página da Web.
- Soluções que são criadas usando APIs Visio JavaScript funcionarão em várias plataformas no futuro.
Fonte:https://imasters.com.br/noticia/disponibilidade-geral-das-apis-visio-javascript-e-anunciada/?trace=824205206&source=news-home
domingo, 19 de fevereiro de 2017
Snapchat gasta US$ 400 milhões por ano com serviços de cloud do Google
Nos próximos cinco anos, a Snap, empresa dona do Snapchat, deverá gastar pelo menos US$ 2 bilhões com a Google pagando por serviços de cloud computing. Os valores constam dos documentos enviados pela empresa à SEC (Security and Exchange Commission) nos Estados Unidos, por conta do pedido de abertura de capital (IPO) aberto nesta quinta-feira (02/02).
A conta anual de nuvem da Snapchat é de US$ 400 milhões, praticamente equivalente a toda receita gerada pela startup em 2016, que segundo os documentos foi de cerca de US$ 404 milhões.
Em troca desse compromisso de compra - e confiança -, a Snap vai receber desconto no preço dos serviços, embora não esteja claro nos documentos o tamanho desses descontos. A compra de serviços de cloud na Google se explica pela natureza dos negócios da Snapchat e pelo fato de que a empresa começou sua vida operando na plataforma AppEngine da Google como uma oferta de serviço.
Diferente do que está acostumada no mercado de buscas, a Google não é o maior player no mercado de serviços de nuvem, perdendo de longe para a Amazon e Microsoft. Mas exibir um contrato desse tamanho de serviços de nuvem com uma das estrelas da social media atual certamente funciona como um belo endosso para a plataforma.
Vencedor do concurso de programação da Google não tem acesso à internet
O Google Code-in 2016, nada menos do que uma das competições de programação mais disputadas do mundo, tem entre seus vencedores um exemplo do que é esforço. Isso porque o campeão do ano não apenas foi o primeiro vencedor africano do concurso, como também está atualmente vivendo a 370 km de distância de sua cidade, na casa de primos na cidade de Laundê, a capital de Camarões – tudo porque não há internet onde ele mora.
Nji Collins Gbah, um jovem estudante de 17 anos, vivia em Bamenda e aprendeu a programar sozinho em dois anos. Na época, a cidade onde morava tinha acesso à internet, o que permitiu a ele estudar online e através de livros.
Usando seus conhecimentos, Nji entrou no concurso, levando uma semana para fazer seu primeiro trabalho para a competição. Ao fim das inscrições do Google Code-in 2016, o estudante já havia entregado 20 trabalhos, em todas as cinco categorias do evento.
Fonte: https://www.tecmundo.com.br/programacao/114243-vencedor-concurso-programacao-google-nao-tem-acesso-internet.htm
domingo, 12 de fevereiro de 2017
Twitch inicia testes com novo player em HTML5
A partir de hoje, o Twitch está a realizar alguns testes com um novo player mais leve e rápido para os usuários de todo o mundo. Ou seja: em breve você vai ver os seus canais de streaming favoritos com muito mais qualidade.
Trata-se de uma atualização do reprodutor de vídeos, que passa usar a tecnologia HTML5 para oferecer muito mais vantagens a todos os espectadores da plataforma.
As principais vantagens prometidas pelo Twitch são: mais velocidade no carregamento dos vídeos; mais consistência nas reproduções de vídeos com taxas mais altas de quadros e menos interrupções por causa de sobrecarga de informações nos computadores ou portáteis.
Fonte: https://www.tecmundo.com.br/twitch/107263-twitch-inicia-testes-novo-player-html5.htm
A Microsoft Edge também vai trocar Flash por HTML5 no seu próximo update
Embora noutros tempos a sua tecnologia e os seus recursos fossem verdadeiros reis da internet, adornando sites de todos os tipos, temas e gostos, o Flash está quase que literalmente com os seus dias contados. Depois da Google lançar oficialmente uma versão do Chrome que chuta o formato para canto em favor do mais atual e dinâmico HTML5, agora é a vez da Microsoft mandar avisar que o novo navegador da casa, o Edge, também vai seguir um caminho parecido.
De acordo com um post no blog oficial do Windows 10, a empresa de Redmond deixou claro que o antigo padrão vai ser praticamente aposentado na próxima atualização do browser. A ideia é que, ao ser instalado, o programa desabilite automaticamente o Flash e ative a reprodução em HTML5 caso ela esteja disponível na página. Se o novo player não for oferecido, o software deve apresentar aos internautas a opção de ativar o plugin legado.
Fonte: https://www.tecmundo.com.br/microsoft-edge/112756-bye-microsoft-edge-trocar-flash-html5-proximo-update.htm
domingo, 5 de fevereiro de 2017
O que é preciso para ser um caçador de bugs da Google
Google tem desde 2010 um programa para “caçadores de bugs”: o chamado Vulnerability Reward Program (VRP), que somente em 2015 distribuiu aproximadamente US$ 2 milhões para mais de 750 bugs descobertos. É por meio dele que a empresa constrói um relacionamento de constante aprimoramento de segurança junto dos usuários, com a ajuda de quem sempre está de olho no funcionamento inadequado de alguns softwares. Para participar, é preciso seguir algumas regras, que detalhamos abaixo.
Em primeiro lugar, você precisa ter em mente quais serviços podem ser avaliados e o que seria considerado um bug para a companhia de Mountain View. Todo os conteúdos relacionados ao google.com, à central de vídeos youtube.com e aos blogs do blogger.com estão na mira, com exceção do material hospedado em sites de terceiros ou de aquisições recentes.

Apps e extensões publicadas nas lojas virtuais Google Play, iTunes ou Chrome para dispositivos móveis também entram na lista e têm as suas próprias normas.
A Google paga de US$ 100 a US$ 20 mil para quem encontra bugs nos seus serviços. Quanto maior a falha, mais alto será o depósito. Entre os requisitos avaliados estão aplicações que permitem tomar o controlo de uma conta: um dos exemplos considerados graves é a execução de um código remoto para interferir em ações normais dos produtos da empresa.
10 linguagens de programação para conseguir emprego
Na área da programação existem m, normalmente, muitas ofertas de emprego. Apesar de nos últimos anos terem aparecido novas linguagens de programação, é importante que os programadores conheçam quais são as mais populares.
Hoje apresentamos as linguagens de programação mais populares, de acordo com o ranking de Janeiro do TIOBE Index, e que certamente garantirão emprego a qualquer (bom) programador.
De acordo com o ranking da TIOBE, relativamente a Janeiro de 2017, a linguagem de programação JAVA continua a ser a mais popular, apesar de ter perdido força nestes últimos meses. Na verdade, além do Java, as linguagens de programação C, C++,C# e Python mantêm-se no TOP 5.
De regresso ao TOP 10 está a linguagem Perl.
O site dá destaque ainda à linguagem Go da Google que passou da posição 54 para a 13.
O site TIOBE.com disponibiliza mensalmente um índice de popularidade das linguagens de programação. Os resultados dos motores de busca da Google, MSN, Yahoo, Wikipedia e Youtube são usados para calcular esse índice. De salientar que, este índice, não revela a melhor linguagem de programação mas sim a mais popular.
Fonte: https://pplware.sapo.pt/informacao/10-linguagens-programacao-lhe-vao-garantir-emprego/
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