Blog tecnológico mantido pelos alunos da disciplina de Aplicações Informáticas (12º Ano) da Escola Secundaria José Gomes Ferreira em Lisboa.
quarta-feira, 1 de junho de 2022
Os videojogos estimulam a criatividade e a atenção dos miúdos
sexta-feira, 13 de maio de 2022
The Day Before | O jogo mais desejado da Steam é adiado
Ocupa o primeiro lugar na lista dos jogos mais desejados da Steam. “The Day Before”, da Fntastic, é adiado para 2023.
O jogo “The Day Before” tem vindo a ganhar milhões de fãs, sendo que ocupa o primeiro lugar da lista dos jogos mais desejados na Steam. Contudo, este jogo MMO (Massively Multiplayer Online Game), que vai ter um mundo enorme para os jogadores explorarem, vai ser adiado para 1 de Março de 2023.
Nesse sentido, o jogo tinha data de lançamento marcada para o próximo dia 21 de Junho. Contudo, houve uma mudança no sistema de jogo, de Unreal Engine 4 para Unreal Engine 5, que resultou no adiamento. Assim sendo, as empresas responsáveis explicam a razão através de um comunicado – “A transição para um sistema mais avançado, vai tornar a experiência de “The Day Before” ainda mais fantástica.”.
Assim sendo, o jogo é desenvolvido pela Fntastic e distribuido pela Mytona. Num mundo pós apocalíptico, existe uma luta constante entre sobreviventes e zombies. No meio disso, os jogadores têm de entre ajudar-se (ou não), para tentar sobreviver e criar comunidades prósperas. Além disso, com uma atmosfera bastante realista, este jogo promete dezenas, ou até centenas de horas de exploração e sobrevivência.quinta-feira, 12 de maio de 2022
EA Sports e FIFA vão separar-se após 30 anos de ligação
Desde de 1993, a EA Sports e a FIFA trabalham juntas na criação de um jogo de futebol anualmente. Contudo, tudo que é bom, chega ao fim.
Através de um comunicado publicado no site oficial, a Electronic Arts anunciou que o “FIFA 23”, vai ser o último com essa denominação. Ou seja, vai ser o fim de uma colaboração com 30 anos, entre a EA Sports e a FIFA. Em 1993, saia o “FIFA Internacional Soccer”, para a Sega Mega Drive. Assim sendo, no verão do próximo ano, o jogo passar a chamar-se “EA Sports FC”.
Nesse sentido, é possível ler no comunicado, “a introdução do “EA Sports FC” não vai ter impacto em nenhum dos atuais jogos da EA Sports, e a Electronic Arts juntamente com a FIFA estão entusiasmadas para lançar o melhor e mais caro jogo de “FIFA” de sempre, no final deste ano”. Posto isto, os fãs da franquia podem ficar tranquilizados, dado que os modos favoritos não vão sofrer alterações.
Contudo, são várias as razões para esta rotura. Em primeiro lugar, a organização mundial de futebol tem sido abalada por vários escândalos de corrupção, sobretudo com o tem acontecido com a próxima edição do Mundial de Futebol no Qatar. Além disso, o custo de licença para a EA superava as centenas de milhões de euros. Sendo assim, eliminam um grande custo anual, que pode ser utilizado para melhorar o jogo.
Por fim, a Electronic Arts, explica ainda que a nova estrutura, vai melhorar a área do futebol feminino, que atualmente ainda só conta com algumas seleções nacionais.
URL da foto: https://cdn2.downdetector.com/static/uploads/logo/Fifa-ea.png
URL: https://www.magazine-hd.com/apps/wp/ea-sports-e-fifa-vao-separar-se-apos-30-anos-de-ligacao/
domingo, 6 de março de 2022
Matrix — O Despertar: Uma experiência Unreal Engine 5" Um dos jogos mais realistas-
quinta-feira, 17 de fevereiro de 2022
Crianças e jovens portugueses cada vez mais viciados nos jogos online
sábado, 12 de fevereiro de 2022
Melhores lojas para encontrar jogos online de PC
sexta-feira, 28 de janeiro de 2022
Os maiores jogos para PC com lançamento em 2022 — primeiro trimestre
Rainbow Six Extraction
quinta-feira, 27 de janeiro de 2022
Steam: Promoção do Ano Novo Lunar tem jogos de PC com até 90% de desconto
domingo, 24 de janeiro de 2021
Videojogos eletrónicos atrasam a indústria automóvel - Entrada 3/Semana 18 - 24 Jan. - Tecnologia no Mundo Automóvel
domingo, 13 de dezembro de 2020
Tecnologia de Videojogos na Criação de Automóveis - Entrada 1/Semana 7 - 13 Dez. - Tecnologia no Mundo Automóvel
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| O BMW iNEXT |
"A possibilidade de apresentar funções dos automóveis de forma digital e conceitos do habitáculo de forma extremamente rápida abrem novas metodologias, por exemplo, para simular viagens através das cidades. Aqui, é possível testar aspetos como a visibilidade em redor do carro e verificar os diferentes ângulos e posições de condução com respeito ao visor da instrumentação."
Sem dúvida, isto é mais uma prova da utilidade de plataformas digitais e, neste caso, dos videojogos
Fontes:
https://www.motor24.pt/marcas/tecnologia-dos-videojogos-poupa-tempo-e-dinheiro-a-bmw/1493210/(consultado a 11/12/2020)
https://automais.autosport.pt/noticias/bmw-inext-vai-conseguir-chegar-aos-600-quilometros-de-autonomia/(consultado a 11/12/2020)
quarta-feira, 11 de dezembro de 2019
IoT está a transformar o mundo dos videojogos
- https://www.headstuff.org/entertainment/gaming/how-the-internet-of-things-is-changing-the-gaming-industry/
- https://www.forbes.com/sites/jvchamary/2018/02/10/pokemon-go-science-health-benefits/#afa64873ab0b
- https://www.youtube.com/watch?v=O8O5RDQeR2g
- consultadas no dia 07/12/2019
sexta-feira, 3 de março de 2017
Videojogos antigos reproduzidos com objectos banais em Stop-Motion
Assista a "Game Over" aqui.
Texto escrito por mim.
Fonte:http://sploid.gizmodo.com/watch-classic-video-games-get-awesomely-recreated-in-st-1784012474
domingo, 22 de janeiro de 2017
Assassin's Creed em Stop Motion
Assassin's Creed é uma série de jogos eletrónicos de ação-aventura criada pela Ubisoft. A série consiste atualmente em nove jogos principais, além de outros jogos secundários. Os jogos já foram lançados para várias plataformas incluindo PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Noel Lee inspirou-se nesses mesmos jogos para criar uma curta-metragem em flipbook, com cerca de 40 segundos que mostra Aguilar de Nerha, o protagonista da história a fazer uma série de acrobacias nos telhados de uma vila espanhola e derrotando alguns inimigos,
quarta-feira, 18 de maio de 2016
CEO da Ubisoft diz que que as consolas têm os dias contados
quinta-feira, 28 de abril de 2016
Titanfall 2
terça-feira, 15 de março de 2016
Os videjogos afinal podem ter efeitos benéficos nas crianças
Os jogos de vídeo são recorrentemente associados a maus resultados escolares e ao desenvolvimento de alguma agressividade nas crianças. Mas, ao contrário do que se pensa, até podem ter um resultado bastante benéfico no desenvolvimento dos jovens, segundo um estudo agora publicado.
Segundo um estudo recente, o uso de videojogos está associado a melhores resultados escolares e a menos problemas de relacionamento com os colegas.
Para este estudo, foram analisadas 3000 crianças, entre os seis e os onze anos, pertencentes ao projecto School Children Mental Health Europe, tendo sido analisada a quantidade de tempo gasta com jogos de vídeo, a saúde mental e as capacidades sociais e cognitivas de cada criança.
Depois de ajustados os dados, os investigadores concluíram que o uso de videojogos está associado a 1.75 vezes a probabilidade de uma função intelectual superior e 1.88 vezes a probabilidade de maior competência escolar.
Para os investigadores, os videojogos representam uma atividade de lazer normal de uma criança em idade escolar, tendo os resultados demonstrado que as crianças que jogam frequentemente têm maior coesão social com os colegas e maior integração na comunidade escolar.













