
Blog tecnológico mantido pelos alunos da disciplina de Aplicações Informáticas (12º Ano) da Escola Secundaria José Gomes Ferreira em Lisboa.
quinta-feira, 18 de março de 2021
Git Hub

quarta-feira, 17 de março de 2021
SQL
As X-Realities no mercado
Falar sobre a aplicação destas tecnologias de forma comercial pode parecer algo um tanto quanto ideal. Entretanto, elas já estão presentes no mercado. Grandes empresas já estão a utilizar essas soluções nos seus modelos de negócios.
Um exemplo é a multinacional de alimentação Kellogg ‘s. Ao realizar pesquisas tradicionais – que consistiram basicamente em entrevistas online e presenciais com seus clientes -, eles descobriram que os consumidores esperavam encontrar novos produtos numa posição mais alta das prateleiras dos supermercados. Mas apenas aquela informação não era o suficiente. Era preciso ir além, descobrir a localização perfeita que conseguisse chamar o máximo de atenção para a marca. Mas como conseguir isso com precisão?
Foi aí que eles se uniram com empresas de tecnologia para criar uma realidade virtual que simulava um supermercado. Esse hardware então era colocado em lugares estratégicos, onde o público poderia utilizá-lo livremente para explorar aquela tecnologia.
Imagine o seguinte cenário: você coloca um óculos imersivo vê-se dentro de um mercado. A proposta é simples, você deve caminhar pelos corredores a procura de produtos do seu interesse. Enquanto os consumidores interagiam com o ambiente virtual era aplicada uma técnica chamada “rastreamento ocular”, onde uma inteligência artificial identificava quais eram os pontos que mais chamavam a atenção dos clientes.
O que são as X-Realities?
- Realidade aumentada: nela, a tecnologia é utilizada para adicionar elementos digitais num ambiente real. Um exemplo prático disso são os filtros presentes em redes sociais como Instagram e Snapchat. Neles, o telemóvel captura uma imagem real e adiciona-a elementos virtuais.
- Realidade virtual: na realidade virtual, todo um novo ambiente é criado. O usuário, por sua vez, é apenas inserido nesse mundo e pode interagir com as suas soluções. Os óculos VR, que estão a ganhar cada vez mais espaço na indústria dos jogos, são um exemplo dessa imersão.
- Realidade mista: a junção entre a realidade aumentada e virtual. . A realidade mista junta elementos virtuais, insere-os no mundo real de forma que a podermos interagir com eles.
- Computação em nuvem: a computação em nuvem é a tecnologia que nos permite armazenar e processar dados por meio da internet – dispensando a necessidade de que tenha um banco de dados na sua casa, por exemplo. Serviços populares atualmente, como os streamings, fazem uso da computação em nuvem para transmitir os seus dados. Nas X-Realities, ela entra como a infraestrutura necessária para que essas tecnologias possam operar.
História do HTML - PT05 Passo 0
terça-feira, 16 de março de 2021
PT05 - Passo 10: Família GitHub/memória descritiva
Este trabalho foi bastante acessível para mim dado que eu já programava em HTML, css e JavaScript, logo eu já possui-a uma certa prática com esse tipo de linguagens. A Tabela em si foi bastante acessível para mim, apesar de nunca ter mexido na tag do html. Mas como tudo no html e css é bastante acessível de aprender. Foi a primeira vez que tive algum contacto com a família do GitHub e achei uma ferramenta bastante útil para futuros projetos.
segunda-feira, 15 de março de 2021
História HTML
Aceleradores na F1
Aceleradores na F1



