- A terceira estratégia da aproximação das realidades produto VR e comprador é através da instrução dos mesmos. Uma instrução esta que não depende de riscos para a vida do ser humano. Este método já tem sido desenvolvido em diversas áreas como a medicina com a projeção de operações para novatos ou simulações de acidentes ou desastres naturais. Temos também por exemplo Holoroom. O Holoroom trata-se de uma maneira de "experimentar antes de comprar". Ou seja, na venda de um produto, neste caso de uma máquina de cortar relva, através de uma experiência que cria um campo visual, auditivo e sensível ao tato em redor do usuário. Desta maneira o comprador antes de proceder à aplicação da tecnologia na sua própria relva aprende e experimenta previamente o produto.
Blog tecnológico mantido pelos alunos da disciplina de Aplicações Informáticas (12º Ano) da Escola Secundaria José Gomes Ferreira em Lisboa.
domingo, 9 de maio de 2021
Mercado da VR-3ª Estratégia de Venda- O que é o Holoroom?
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