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domingo, 13 de dezembro de 2020

Tecnologia de Videojogos na Criação de Automóveis - Entrada 1/Semana 7 - 13 Dez. - Tecnologia no Mundo Automóvel

        Tecnologia de Videojogos na Criação de Automóveis

    Os videojogos para além de uma diversão para os mais jovens (e não só), podem ser utilizados para muitas outras funções. Um exemplo disso é o que a BMW está a fazer para desenvolver os seus carros. O BMW iNEXT é um projeto que a marca criou que será parcialmente desenvolvido a partir do "Unreal Engine 4". Através de uma realidade mista, os engenheiros poderão ter acesso a várias informações de uma forma muito mais rápida e, deste modo, irão ser capazes de aumentar o ritmo de desenvolvimento do projeto.
    
O BMW iNEXT
    Como adianta o jornal "Motor 24":
"A possibilidade de apresentar funções dos automóveis de forma digital e conceitos do habitáculo de forma extremamente rápida abrem novas metodologias, por exemplo, para simular viagens através das cidades. Aqui, é possível testar aspetos como a visibilidade em redor do carro e verificar os diferentes ângulos e posições de condução com respeito ao visor da instrumentação."

    Sem dúvida, isto é mais uma prova da utilidade de plataformas digitais e, neste caso, dos videojogos 
Fontes:
https://www.motor24.pt/marcas/tecnologia-dos-videojogos-poupa-tempo-e-dinheiro-a-bmw/1493210/(consultado a 11/12/2020)
https://automais.autosport.pt/noticias/bmw-inext-vai-conseguir-chegar-aos-600-quilometros-de-autonomia/(consultado a 11/12/2020)
    

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